31 décembre, 2006
Bravo pour ce nouveau record de 20 000 utilisateurs connectés simultanément, mais les serveurs ont un peu de mal à tenir le coup puisque des petits problèmes sont apparus, notamment dans les téléportations qui ne marchaient plus dans certain cas. Si ce n’est pas très grave en soit, cela nuit tout de même au plaisir des résidents et nous montre que la montée en charge ne se fait pas sans quelques soucis.
Si on compare SecondLife à des jeux comme World Of Warcraft qui compte 7.5 millions de joueurs et un taux de présence en ligne beaucoup plus important, on est en droit de se demander comment les autres éditeurs gèrent ce problème. En fait, dans la majorité des MMOGs (jeux massivement multijoueurs en ligne) les joueurs sont répartis sur des serveurs qui acceptent environ 5000 joueurs maximum et il n’y a pas de passerelles entre les serveurs ce qui fait que vous n’êtes jamais avec plus de 5000 joueurs simultanés dans le même univers. Pour la petite anecdote, au lancement de World of Warcraft, l’afflux massif de joueurs avait été géré en mettant ceux-ci sur des files d’attentes de connexion, certains joueurs étant obligés de patienter plusieurs dizaines de minutes avant de pouvoir se connecter, bref à chaque système ses inconvénients.
En ce qui concerne SecondLife, le problème est résolu
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Chiffre & Statistique, Evénements |
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Publié par wolkam
28 décembre, 2006
Vous avez envie d’intégrer un projet sérieux et ludique, participer, créer et communiquer dans une structure déjà bien implantée dans l’univers de Second Life?
Dans le cadre de notre important développement pour l’année 2007,
nous recherchons d’urgence:
2 journalistes sérieux et motivés.
Une connaissance en technique de publication blog est souhaitée.
Bonne orthographe préférable.
Vous travaillerez seul, en autonomie Ingame, de 2 à 6 heures par semaine selon votre expérience.
Vous bénéficierez de locaux adaptés à tous vos travaux dans les locaux du SLOBSERVER.
L’esprit d’équipe, la curiosité, le plaisir et l’envie sont nos seuls critères.
Ces travaux sont rémunérés en L$, monnaie virtuelle de Second life.
Pour déposer votre candidature, merci de nous envoyer à cette adresse: AnnonceSLObserver@gmail.com
vos motivations en 10 lignes maximum.
Une rédaction test en 10 lignes maximum sur une de vos dernières expériences dans Second Life.
N’oubliez pas de nous indiquer votre pseudo Ingame ainsi que toute informations complémentaires que vous jugerez nécéssaires.
En espérant vous compter parmi nos futurs collaborateurs.
Merci de votre attention.
Toute l’équipe du SLOBSERVER.
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Publié par fred cameron
27 décembre, 2006
Me baladant de zone en zone je me suis retrouvé à faire de la pêche au bord d’un joli petit lac. Pour mieux comprendre cette sympathique activité, j’ai décidé d’interviewer le créateur de ce projet :

Yuri Kamenev: bonjour Sweegy Manilow, quel est le but de Neo Realm?
Sweegy Manilow: nous sommes concentrés sur les lieux de pêche, nous développons aussi de nouveaux poissons et systèmes pour les tournois, nous essayons aussi de développer SecondLife et de créer de nouveaux concepts. Nous avons aussi d’autre mini jeux à notre camp.
Lisez la suite de cette entrée »
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Interview, Visite guidée |
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Publié par wolkam
25 décembre, 2006
Toute l’équipe de SLObserver vous souhaite d’excellentes fêtes de fin d’années, santé et bonheur pour vous et tous vos proches !!! Lachez vos claviers et retournez profiter de la vraie vie ! Et pour ceux qui n’ont rien de special à faire, ben allez vous amuser avec tous ceux qui sont en ligne, apres tout eux aussi ce sont de vrais gens qui ont des choses a partager 
Bisoux special à mes ptits reporters, Laurine, Bonca, Fed, Mizou, Yuri, etc…
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Evénements |
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Publié par wolkam
24 décembre, 2006
Avastar, c’est le nom du nouveau magazine lancé sur SecondLife par l’éditeur du Tabloïd allemand BILD Axel Springer. Ce tabloïd qui est téléchargeable sur le site http://www.the-avastar.com est très bien rédigé et à un look vraiment professionnel, mais tout cela à un prix qui devrait être de 150 L$ le numéro (c’est un hebdomadaire) et ce serait la première fois qu’un magazine SL ne soit pas gratuit.

Au programme de ce magazine, toute l’info People et les potins de SecondLife que vous pouvez découvrir dans le premier numéro qui est gratuit (téléchargeable sur le site), mais cela reste comme pour Metaverse Messenger une version PDF, pas de version dans SecondLife. Les tarif de la publicité s’envolent eux aussi, alors que SLBusiness vend sa page aux alentours de 5 000 L$, Avastar vous demandera 60 000 L$, soit quasiment 170 €.
Pour marquer leur arrivée, l’équipe d’Avastar à fait appel au studio Aimee Weber qui a réalisé de magnifiques bureaux très originaux en environs un mois avec une équipe de 6 builder.

Au dessus de l’île flottent donc une énorme Sphère transparente ou vous trouverez un bar, une boutique avec des articles très sympa, et pas mal de bureau agrémenté d’un très beau jardin. Il y à d’autre sphères plus petites qui flottent aux alentour, avec par exemple des minis guides pour les newbies.

Aimee qui nous avait convié à une petite visite nous a permis de découvrir sa dernière création et nous avons pu discuter tranquillement autour d’un verre dans le bar de l’étage supérieur. Je vous invite à allez visiter ces superbes bureaux, et jetez un œil au magazine, personnellement je ne suis pas fan de tabloïd, mais j’avoue que c’est très pro.
* Visiter l’ile d’Avastar
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Evénements, Média, Presse |
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Publié par wolkam
23 décembre, 2006
Comme prévu, voici une présentation du projet de l’école francophone qui est en cours. De nombreux francophones participent à ce projet, et j’avais demandé à Jeff Kelley qui y participe également de nous faire une petite présentation du projet. Je reprécise qu’il y participe mais n’en est pas le responsable, c’est un projet de collaboration entre de nombreux francophones qui oeuvre pour la communauté. Cette zone se trouve juste derrière le Wildstyl3.

“L’entraide francophone se renforce et se structure. Grâce à la générosité de Kerunix Flan, qui a dédié une région entière à ce projet, un ensemble de ressources d’aide, d’information et d’éducation sera regroupé sur Gaia, en
faisant le point incontournable des nouveaux venus de langue française. Parcours d’initiation. Point d’entraide dans l’esprit de Help Island. École francophone de Blaise Timtam (auteur du précieux Fr_HUD) rénovée pour l’occasion. Ressources aux builders et scripters. Sandbox. Freebies. Bien d’autres choses encore. Le côté ludique ne sera pas oublié. Have fun, tel doit rester SL.
Je ne sais pas si vous avez déjà eu cette chance inouïe d’avoir une île entière à aménager, mais c’est un projet fascinant. L’endroit est un vaste chantier où s’activent les builders bénévoles, qui n’est pas “mon groupe” comme cela a été écrit par erreur, mais le groupe “ecole francophone”. C’est une construction collective où chacun amène sa pierre, son style. Si vous le visitez, soyez gentils de ne pas perturber les ouvriers, ne pas laisser d’objets épars, et surtout, de ne pas vous endormir sur les ouvrages ce qui nous interdit de les linker et nous forcerait à vous éjecter. Ça n’est jamais agréable.

Sachez enfin que le lieu n’est pas encore fonctionnel. Un problème technique nous oblige à reprendre les notecards une à une et c’est un boulot considérable. Des liens sont crées avec les Helpers anglophones et diverses traductions sont en cours Aucune date n’est encore fixée pour la mise en service car nous sommes tous des bénévoles qui nous partageons entre plusieurs activités. Si ce projet vous motive et que vous avez du temps à y consacrer, n’hésitez pas à nous contacter.”
Pour finir, je vous présenterai bientôt une autre initiative pour aider la communauté francophone appellée La Coopération Francophone. Bref vous ne manquerez pas d’aide pour bien démarrer dans SecondLife !
Se teléporter au Projet Gaia
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Enseignement |
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Publié par wolkam
21 décembre, 2006
Contrairement au monde réel, les « célébrités » de SecondLife restent accessibles, mais jusqu’à quand ? Il est vrai que croiser Hamlet Au, Aimee Weber ou Anshe Chung reste quelque chose d’aisé, et ceux-ci prennent encore le temps de discuter avec tout un chacun. Mais avec maintenant plus de deux millions d’avatar dans SecondLife, tout se complique…
C|Net en à fait la triste expérience lors de leur dernier meeting public qu’ils avaient organisé semaine dernière avec en vedette Anshe Chung, la spécialiste de la gestion immobilière sous SecondLife. Comme nous le rapporte Gromike Borrelly qui assistait à la conférence, Anshe Chung n’aura pu prendre la parole qu’à peine cinq minutes avant qu’un avatar du nom de Ol Fitzgerald ne mette en place un script qui envoyait des pénis volant sur la jeune femme. Agacé par la situation, Anshe Chung à finalement quitté la conférence qui à tournée court. Le fameux Ol Fitzgerald était un avatar nouvellement créé, mais derrière lui se cachait surement un résident d’expérience capable de créer des scripts avancés.

Voilà donc aussi le type de danger auxquels s’exposent les marques et les célébrités dans SecondLife et il y a de forte chance que comme dans la vie réelle, les bêtises de quelques individus isolés n’obligent les responsables de tels évènement à limiter l’accès à ces conférences à une poignée de résidents triés sur le volet. Dommage…
Encore merci à Gromike Borrelly pour l’info et les photos
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Evénements, Média |
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Publié par wolkam
18 décembre, 2006
Vous aviez entendu parler des îles secrètes d’IBM qui expérimente le Virtual Commerce ; 6 îles pour les 180 employés d’IBM qui se sont lancés à fond dans l’aventure du « V-Commerce ». Et bien ce matin, je reçois un IM de Borris un contact de chez IBM qui m’invite à visiter leur nouveau complexe composé de 12 îles ouvertes au public depuis vendredi !

A l’intérieur beaucoup de chose, qu’il vous faudra découvrir par vous même, je vous suggère de commencer la visite par le HUB situé sur IBM 7, dans lequel vous pourrez lire des infos concernant le concours de machinima qui viens d’être lancé. Tout autour, d’énormes amphithéâtres pouvant théoriquement accueillir 400 personnes car au croisement de 4 îles supportant chacune 100 personnes, même si dans la pratique le nombre réel pour de bonnes conditions devrait plutôt se situer aux alentours de 200 personnes par amphithéâtre.

Les îles sont encore en construction mais nous avons pu lors de notre visite avec Laurine et Chriss sauter dans un train spatial qui fait visiter le complexe. Le conducteur nous avait avertit que nous serions éjecté à l’entrée des îles privés, qu’à cela ne tienne nous avons tout de même profité de la ballade

Voila, la présence d’un des géant de l’informatique est toujours rassurante pour l’avenir de SecondLife, surtout dans une période de forte croissance comme celle que traverse actuellement SecondLife (plus de deux millions de comptes) qui s’accompagne malheureusement de son lot de petit soucis techniques.
* Visiter l’île
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Marketing, Visite guidée |
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Publié par wolkam
17 décembre, 2006
Si vous êtes un nouveau résident de SecondLife, vous devez vous poser des tonnes de questions… Oui ? C’est normal… Voici donc quelques conseils.
Prenez le temps:
Dans SecondLife, vous allez débarquer dans un endroit réservé au “newbies”, c’est à dire vous, les “petits nouveau”. Je sais que ça ne fait pas plaisir mais par pitié, ne quittez pas cet endroit sans y avoir passé quelques temps. Il vous faut apprendre les bases, comment se déplacer (flèche de directions), voler (touche “Home”), monter et descendre (“PgUp”, “PgDwn”), et si vous avez un mac heu… je sais plus
.
Ensuite il va vous falloir apprendre a bouger votre caméra pour pouvoir profiter des merveilleux point de vue. Pour cela, utilisez votre molette de souris pour zoomer, et combinez les mouvements de la souris en appuyant simultanément sur la touche “AltGr”, cela vous permet de déplacer votre caméra et de la faire tourner autour d’objet qui peuvent être loin de vous.
Relookez vous :
Bon ça y est ? Vous avez passé deux heures dans la zone des Newbies et vous êtes prêt à conquérir le monde avec votre look de nouvel arrivant ? Ca ne va pas le faire… Il vous faut vous relooker, et ça c’est un sport national dans SecondLife !
Premièrement, faite un clic droit sur votre avatar et utilisez le menu “apperance”. Vous allez avoir tout un tas de curseur à bouger pour modifier la “shape” (forme 3D) de votre avatar. Ensuite vous pouvez jouer sur de multiples options comme la couleur des yeux, les cheveux, etc.
Derrière le Wildstyl3 vous trouverai le Point d’infos francophones de Jeff Kelley qui oeuvre pour vous faire découvrir SecondLife et fournit un nombre incalculables d’objets gratuits. De nombreuses notes d’informations sont disponibles sur place, mais Jeff nous permet de les diffuser ici, vous allez donc pouvoir les retrouver tout au long des jours à venir.
Dans le club francophone Wildstyl3, vous pourrez trouvez de l’aide et plein de francophone pour discuter et danser jusqu’au bout de la nuit.
Et bientôt :
Jeff participe aussi à la création d’une école francophone que son groupe nous présentera très bientôt et qui au vu de l’avancement des travaux sera je pense un endroit incontournable pour bien démarrer dans SecondLife.
En attendant les premières notes de Jeff que je publierai trés prochainement, je vous laisse l’adresse de son espace.
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Enseignement |
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Publié par wolkam
14 décembre, 2006
Mais qu’est-ce-qui se prépare donc dans les coulisses de SLObserver ??? Nous avons enquêté pour vous et oh surprise nous avons découvert des projets formidables !
Devant le nombre croissant de lecteurs et le plaisir incontesté que notre équipe prend au quotidien à explorer SecondLife pour vous tenir au courant de l’évolution de notre univers virtuel, nous avons mille et un projets en tête …
Tout d’abord, le projet qui devrait prochainement voir le jour d’ici quelques semaines sera un mini journal TV avec des reportages vidéo sur SecondLife … Waoooo … Je n’en dis pas plus parce que Fred travaille encore dessus et qu’il veut vous faire la surprise :p
Ensuite, nous ouvrirons officiellement notre Showroom qui permet de découvrir SecondLife dans toute sa diversité avec une partie dédiée au marketing (oui je sais c’est mon dada :p) et au dessus du Showroom vous retrouverez également les bureaux de SLObserver :p
Pour continuer, nous travaillons aussi sur des tutoriaux et des guides pour les nouveaux joueurs sans oublier les articles traités au quotidien.
Que de projet donc !!! Vous l’avez dit, d’ailleurs peut-être voulez-vous participer ?
Si vous avez envie de vous joindre à l’aventure, au travers d’écriture d’articles, de dossiers, de tutoriaux, guides, BD ou machinima, n’hésitez pas à nous contacter !
Le référencement du blog sur Google et MSN est excellent, vous êtes de plus en plus nombreux à venir nous lire et nous avons plusieurs fois de suite été dans les blogs les plus lus de Worpress, c’est encourageant tout ça 
D’ailleurs, pour assurer la pérennité de l’opération, nous sommes aussi ouverts à des propositions de partenariats ou de sponsoring !
Wolkam Winger, Bonca Chikuwa, Laurine Brown, Fred Cameron, Mizou Vavoom, Yuri Kamenev
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Publié par wolkam
13 décembre, 2006
Demain soir, Mimi Carpenter se produit en Live, donc avis aux fans et à ceux qui souhaitent découvrir Mimi

Ca se passera au Brat Club and Mall.
Ca va pas trop le trac Mimi ? :p
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Evénements, Musique & Arts |
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Publié par wolkam
13 décembre, 2006
Et oui, le mercredi c’est permis, d’arreter les serveurs pour mettre à jour SecondLife…
Donc pendant ce temps là vous pouvez allez lire la troisième partie du carnet de bord de Funambelle sur Jeuxvideopc.com ou vous apprendrez plein de choses interressantes sur Yadni Monde l’un des meilleurs builders (créateur) français.
Autre blog que je vous invite aussi a visiter pour la qualité de ses photo-reportages, c’est le blog de Jingle Dingson et Yoald Penokea “Second Life On the Rock“.
Voila excellente visite à tous, et bonne lecture
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Média, Presse |
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Publié par wolkam
13 décembre, 2006
Il y à une semaine, je reçois une offre de téléportation d’un inconnu, je signale à cette personne que la politesse voudrait qu’elle me demande d’abord si cela m’intéresse, d’autant plus que cela ressemblait fort à une sorte de SPAM. L’individu en question m’explique qu’il veut me faire visiter son nouveau magasin qui est hébergé dans le plus beau centre commercial de SL… Mouaif…
La zone en question répons au doux nom de Porcupine… en lisant à haute voix ce nom, je trouve que “Porc-Cul-Pine” ne me semble pas très judicieux comme nom de zone commerciale, mais au final ce n’en n’est pas vraiment une… En fait de magasin, la personne en question voulait que je mette en avant son nouveau bureau du FN, elle avait déjà posté un commentaire sur le blog pour en faire la promo, celui-ci était passé automatiquement en spam, sans doute à cause du nom de la zone. J’explique donc que je ne suis pas intéressé pour faire de la promotion de parti politique, surtout que ce bureau du FN se trouve juste à coté d’une caserne militaire Allemande, et de deux magasin d’arme qui vende entre autre des tenues militaires et des véhicules blindés Allemand (et aussi américain pour être juste). Bref, je n’avais aucune intention de poster quelque chose sur ce sujet, mais ce matin c’est le journal gratuit Metro qui nous colle un article sur le FN avec une fausse interview d’une fausse Ségolène qui relève fortement le débat sur la politique dans SecondLife…
Hier encore des résidents me demandaient que faire et je répondais “rien… inutile de leur faire en plus de la pub”, malheureusement la “presse” de a tout de même trouvée l’info, j’en touche donc un mot, le premier et le dernier, la politique dans SL c’est très loin de me faire rêver…
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Evénements |
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Publié par wolkam
7 décembre, 2006
Etant donné que je suis occupé en ce moment à préparer ma thèse, je n’ai pas beaucoup de temps pour publier de longs articles, mais comme le dit le proverbe “une bonne image vaut bien un long discours”. Je vais quand même commenter un minimum le graphe ci-dessous issu d’Alexa.com, un site permettant d’avoir une idée du trafic généré par un site web. Attention, ces chiffres ne reflètent pas le vrai traffic puisqu’ils ne prennent en compte que les visites des internautes ayant installé la barre d’outils “Alexa.com”.
Ce que nous avons là nous donne tout de même une idée de l’évolution des visites des sites web de WorldOfWarcraft.com, SecondLife.com et There.com. On voit donc l’énorme progression de SecondLife qui rattrape presque celui de World Of Warcraft. Petit Bémol tout de même, le site de world Of Warcraft ci-dessus ne prend pas en compte les sites web Chinois et Coréen qui possèdent des URL différentes.

On notera les valeurs extrêmement basses de There.com qui s’annonce pourtant dans un communiqué de presse comme « There.com, the largest 3D social virtual world on the Internet with 500,000 registered users »…
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Chiffre & Statistique |
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Publié par wolkam
5 décembre, 2006
C’était ce soir au Wildstyl3 à l’area 51, et comme il y avait beaucoup de monde et que le staff technique voulais garder une bonne fluidité pour pas que ça “lag”, le nombre d’avatars sur cette sim (terrain) a été limité à quarante, ce qui fait que… ben je peux pas vous dire si le concert était bien, même si je suis sûr que Mimi a assuré, et je n’ai pas de photo non plus… snif…
Bon je sais vous allez me dire “et la carte de presse virtuelle de SLObserver elle sert à quoi???” ben à rentrer bien sûr… sauf que là ben faut aller la chercher au fond de l’estomac de mon dragonnet qui est pas trés commode en ce moment…
Mais vous qui étiez là, vous les fans de Mimi, racontez nous !!!!

Photos Aaron Slok
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Evénements, Musique & Arts |
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Publié par wolkam
4 décembre, 2006
C’est ce que l’on peut lire dans le dernier communiqué de Linden Labs sur le blog de l’éditeur de SecondLife (http://blog.secondlife.com/), sauf que si la grille (comprenez le monde) est semble-t-il plus stable, le dernier patch 1.13 a aussi apporté pas mal de petits soucis. Pour certains résidents, l’eau n’apparait plus (ça me rapelle étrangement un bug sur Ryzom lol), mais la désactivation du moteur de recherche est elle beaucoup plus génante. Celui-ci a été désactivé suite à de nombreux problèmes de téléports qui ne fonctionnaient plus, et depuis il devient trés difficile de trouver une region ou un coin sympa à visiter.
En attendant j’en profite pour signaler une sélection de lien que le magazine Wired a mis en place à cette adresse.
Il n’y a plus qu’à attendre les corrections qui devraient arriver rapidement…
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Evénements |
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Publié par wolkam
2 décembre, 2006
Voilà, l’article de Diane Wulwek que vous aurez peut-être croisé sous le pseudo de Clara, vient de sortir dans le dernier numéro du Monde 2. Nous avons beaucoup apprécié l’article qui est des plus complet et Diane s’est prétée pour nous au jeu de l’interviewer interviewée…
Wolkam Winger : Bonjour Diane, j’ai eu le plaisir de t’accompagner un peu pendant ton reportage sur SL, et je voulais avoir tes sentiments sur ta visite dans SecondLife, toi qui découvrais cet univers… Alors les débuts dans SecondLife c’est comment ?
Diane Wulwek: Difficiles ! Quand on n’a jamais joué à un jeu vidéo ni jamais tchaté, ce qui était mon cas, il faut s’accrocher !
WW: Tu as vu pas mal de lieux et rencontré beaucoup de gens, y a quelque chose qui t’a particulièrement séduite ?
DW: J’ai été fascinée et le suis encore par la formidable créativité, le bouillonnement d’idées et d’envies qui caractérisent ce monde et ses occupants. C’est très revigorant par les temps qui courent.
WW: Que penses tu de l’ambiance générale ? les résidents t’on accueilli comment ?
DW: Là aussi, j’ai été très bluffée : tous les gens que j’ai rencontré se sont montrés très chaleureux, très disponibles, enthousiastes et prêts à partager leur expérience : ça change de la réalité ! J’ajoute que les équipes de SLObserver m’ont beaucoup aidée, et je leur en suis infiniment reconnaissante.
WW: Questions piège, y a t-il risque de surmédiatisation?
DW: Elle est inévitable dès lors que les grandes enseignes et les grands groupes prennent part à ce monde virtuel qui constitue ni plus ni moins une extension de la réalité. Aux résidents de s’organiser pour empêcher que SecondLife ne leur échappe un jour complètement…
WW: Tu vas revenir nous voir ?
DW: Y a des chances !
WW: Un petit mot a ajouter ?
DW: Bisouxx Longue vie à tous !
Voilà, merci pour cet interview et cet article, on va ajouter un petit bémol tout de même, car même si on trouve les photos de Robbie Cooper trés sympa, il reste dommage d’illustrer un article sur SecondLife avec seulement 4 photos de SecondLife sur 9… Surtout pour la couverture !!! J’adore Lineage 2 mais on est quand même trés trés loin de SecondLife
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Presse |
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Publié par wolkam
1 décembre, 2006
Dans un communiqué en date du 26/11/2006, Anshe Chung annonce être la première résidente à avoir un patrimoine évalué à plus d’un million de dollar US . Cette spécialiste de la location / vente immobilière sous SL emplois plus de 25 personnes bien réelle pour gérer ses quelques 550 sims, soit plus de 36 kilomètres carré de terrain virtuel.
Je vous laisse consulter d’autres photos et le communiqué de presse.
*correction suite remarque Extralab
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Publié par wolkam
1 décembre, 2006
Bon alors pour le petit jeu de la chasse au trésor, Télérama a envoyé sont avatar pour voir comment devenir riche dans SecondLife… Il fallait nous le demander, on vous l’aurait dit que ce n’était pas si simple lol
Donc à tous ceux qui arrivent dans SecondLife, pour profitez pleinement de cet univers, ne venez pas en pensant faire fortune dans la semaine, en fait pour être riche dans SecondLife, c’est comme dans la vraie vie, faut du temps, de la chance, de trés bonne idées et un excellent marketing ! Le pire c’est que là en plus vous n’aurez pas la chance d’avoir des parents déjà riche… va falloir compter que sur vous
* Lire l’article
Article d’Alice Antheaume (avec Léo Kondo) – Télérama n° 2968 – 2 Décembre 2006
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Presse |
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Publié par wolkam
Les Six Commandements
31 décembre, 2006On continue les bon conseils pour bien vivre sur SecondLife avec cette autre note de Jeff Kelley, consultable sur SecondLife dans sa zone d’accueil ici
Les règles du jeu de Second Life sont simples et peu nombreuses. Elles peuvent se résumer aux “Six Commandements”. Ceux-ci s’imposent à tous les joueurs, quel que soit leur origine, âge, lieu de résidence. Elles sont définies par Linden Lab, et leur violation peut entraîner la suspension du compte.
1. Tolérance
La tolérance est une valeur fondamentale défendue par Second Life. Toute action qui marginalise, avilit ou diffame la personne ou une catégorie de personnes s’oppose à un dialogue constructif et rabaisse la communauté de Second Life dans son ensemble. Les références ou allusions discriminatoires, méprisantes ou insultantes envers la race, le sexe, la religion ou les préférences sexuelles ne sont jamais autorisées dans Second Life.
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