SL Open Source

2007, une année prometteuse pour SecondLife et qui commence par un magnifique cadeau à la communauté annoncé sur le blog de SecondLife et au travers de l’article de CNNMoney.com, le client de SecondLife va passer en open source.

SL Open source

Devant le nombre croissant des nouveaux SecondLifers, devant le besoin de stabiliser la plateforme et de garder son avantage concurrentiel, Linden Lab vient d’ouvrir le code du client de SecondLife aux développeurs sous la licence GNU GPL version 2. C’est une très bonne nouvelle pour les développeurs, qui vont pouvoir contribuer et enrichir ce monde virtuel.

La partie Open source concerne le client, ce qui signifit que les interfaces sur vos PC/Mac/Linux peuvent être redéveloppées, cela permettra donc de s’appuyer sur la plate forme de Linden Labs pour développer des Intranets personnalisés, d’ajouter de nouvelles fonctionnalités ou comme le réclament certains, la possibilité de développer un client plus simple et ergonomiquement adapté aux nouveaux venus. Bref une très très bonne nouvelle en perspective !

* La page d’explication de Linden Lab
* Télécharger les fichiers sources
* Wiki sur le developpement du client de SecondLife
* Licence GNU GPL version 2

8 Réponses vers «SL Open Source»

  1. Mick dit :

    C’est la meilleure nouvelle depuis la création de SL. Et les perspectives de développement vont être infinies. Et puis l’arrivée d’IBM sur SL n’est sûrement étrangère à cette décision. La stabilité sera sans doute meilleure et puis les hackers auront un pouvoir de nuisance sérieusement diminué.

    C’est sans doute un moyen de garder une longueur d’avance en R&D et la possibilité pour les Linden d’être encore, pour quelques temps, indépendants.

  2. Nick Rhodes dit :

    Super réactif SLobserver ^^

    oui, c’est une tentative de devenir le standard de navigateur pour internet 3D, pour (entres autres raisons) couper l’herbe sous le pied des mondes alternatifs et thématiques en préparation un peu partout. Ouvrir son code ou ouvrir son capital, Linden Labs a choisi ^^ Et pas de panique, les contenus ne deviennent pas open source.
    En fait, Linden Labs applique à son modèle économique, celui de Second Life, voila le matos, fais ta life ^^ maintenant c’est fait ton world

  3. wolkam dit :

    Héhé oui super réactif, trop même ! Merci à toi Nick de m’avoir informé, j’ai ainsi pu me dépécher d’écrire la brêve mais au moment de poster mon ami Bonca m’avait doubler le fourbe ! Un peu plus et vous aviez deux brève pour le prix d’une :p

  4. John dit :

    A vrai dire on s’attendait à voir tout open source.

    Là seul le client l’est, ça va permettre d’économiser sur les couts de développement client mais bien sur la technologie ne profitera pas d’une ouverture en open source.

    Comme si Google annonçait son ouverture en open source en ne donnant le code que de son Interface HTML libre.

    Donc j’annonce toujours la débacle de Second Life fin 2007 face à des concurrents bien bien supérieurs ;)

  5. Bonca dit :

    Eh John, de quels concurrents nous parles-tu? Parce que pour l’instant, je ne vois rien à l’horizon ou alors c’est très petit et très loin.

  6. John dit :

    Patience 2 fleuriront au court de cette année, et je pense que c’est parmi ces 2 qu’on trouvera le futur leader.

    On peut comparer ça à Altavista. Leader, Google loin à l’horizon. Puis Google apparait du jour au lendemain. Et petit à petit, Altavista disparait et Google démocratise les moteurs de recherche chez les internautes(alors plus habitués au annuaires)

  7. Isabelle dit :

    Bonjour,
    je cherche désespérement à savoir comment fabriquer des objets (bijoux, lunettes, etc…) dans SL. Pourriez-vous m’indiquer un site (si possible français, mais bon, si anglais je ferais avec!) pour faire cela. Ou encore -mieux un livre-.
    Merci d’avance de votre gentillesse.

    Une pauvresse perdue
    -Isabelle-

  8. wolkam dit :

    @ Isabelle: pas évident Isabelle, il y a quelques tutoriaux, nous en préparons d’ailleurs, mais les builders garde jalousement les secrets deleur techniques. Sinon, un guide officiel sur SL est paru aux USA? tu as un lien sur le site de SecondLife, mais je ne l’ai pas encore reçut donc je ne sais pas ce qu’il y a dedans exactement

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