Voici une deuxième vidéo de Solipsis, ça à l’air trés sympa, le look des décors et des avatars dans cette vidéo est trés rafraichissant, il me tarde d’essayer ce monde virtuel emmené par Orange Labs et toujours en développement.
WebFlock, le chat 3D d’Electric Sheep Company
18 juillet, 2008Décidément, les salles de chat 3D à la Lively explosent, c’est au tour d’Electric Sheep Company (acteur majeur de SecondLife) d‘annoncer sa plateforme en Flash qui semble dédiée à des entreprises désireuses d’avoir leur propre univers 3D dédié. Le principe semble là aussi être le même que celui de Lively, c’est à dire des salles de chat 3D et non pas un univers persistant. Le prix de la plateforme est déjà annoncée, on parle de 100 000 US$ pour un an. ECS qui avait déjà modélisé un univers pour la série L World dans SecondLife renouvelle d’ailleurs l’expérience avec WebFlock.
Just Leap In, bien plus beau que Lively…
18 juillet, 2008Just Leap in, reprend exactement le même principe qu’IMVU et Lively, vous pouvez créer votre propre espace, l’aménager avec une bibliothèque de meubles et d’accessoires trés fournie et vous pouvez même y déposer des avatars "décoratif" (pnj).
Just Leap In fonctionne dans un navigateur de la même manière que Lively mais avec une définition bien supèrieure. Votre espace est aussi intégrable sur votre blog. Le gros point fort de Just Leap In c’est qu’il affiche en haute définirion, gére les éclairages, et possède un vrai moteur physique qui vous permet de bouger les meubles de manière trés réaliste. Vous pouvez aussi intégrer des vidéos et des images.
Le revers de la médaille, c’est que tout cela est beaucoup plus long à télécharger qu’un Lively, mais quoi qu’il en soit, je suis trés séduit par le produit qui possède un rendu aussi bon, voir supérieur à celui de SecondLife et c’est ce qui le différencie vraiment d’IMVU et Lively. Il reste que le produit est une béta, et il manque des fonctionnalités qui sont annoncées comme par exemple des outils de création ou d’import 3D ou de voir votre avatar. Pour l’instant, vous vous promenez avec une vue à la première personne et il faudra donc attendre les nombreuses fonctionnalitées annoncées. Je vous laisse jeter un oeil à la dernière vidéo publiée.
[Youtube=http://www.youtube.com/watch?v=VkH9GuSI184]
Lively, n’est pas SecondLife, les "experts" confirment
17 juillet, 2008On le savait, mais si l’avis d’Eden Zoller, analyste chez Ovum, peut aider la presse à le comprendre c’est pas plus mal. La problématique des salles à connotation sexuelle est aussi mis en avant, et cela me rappelle plus la problèmatique qu’avait eu MSN avec ses salons de chat que celle de SecondLife. Les salons de discussion étant ouvert à tous à partir de 13 ans, il va falloir filtrer les discussion, mais aussi les contenus venant de youtube et picassa. Autant dire qu’il y a du travail.
A noter sur le blog de Dusan un lien vers cette salle de démo d’un graphiste qui a pu travailler les outils de modélisation de Lively en version béta.
Les finalistes du concours de design d’interface SecondLife
14 juillet, 2008Les travaux des finalistes du Concours de design d’interface pour le client SL. ont été publiés dans un document Slideshare sur le blog Dusan Writer’s
Le Charity Day, participez à la lutte contre le cancer !
13 juillet, 2008Riona Rimbaud l’avait annoncé, et voila c’est le grand jour ! Aujourd’hui et demain c’est le Charity Day sur la sim La ruche.
Cette manifestation pendant laquelle vous pourrez assister à de nombreux concert vous permettra aussi d’aider grâce à des dons et autres achats) à soutenir les associations de lutte contre le cancer qui recevront l’intégralité des dons l’ARC, TWAK, l’UICC).
Riona à toujours eu une forte force de persuasion, qu’elle à mis au service de ce projet caritatif qui lui tiens à cœur pour mille et une raison, et les artistes ont répondu présent, tout comme de nombreux bénévoles. Ont attend donc beaucoup de monde, et soyont concret beaucoup de dons ! J’ai toujours trouvé qu’il était plus facile de donner en Linden Dollar, on est dans un jeu, et on peut aider "pour de vrai", alors faut pas hésiter ! Pour ma part je reverserai l’ensemble de mes ventes sur ces deux jours à Riona. (Note: j’ai appris que Riona était justement pas en super forme en ce moment et ne pourra peut-être donc pas se joindre à nous. Je t’embrasse très fort Riona et reviens nous vite)
(le programme est dans la suite de l’article) Lire la suite »
Faire sourire nos avatars participe à la joie dans le monde :)
13 juillet, 2008*Big Smile* D’aprés une récente étude, les gestes et les expressions du visage participent a 55% à la bonne compréhension d’un message, le reste étant l’intonation de la voix (38%) et le choix des mots (7%).
En poussant un peu plus loin, les premières expèriences démontrent qu’utiliser des avatars ou les expressions faciales et les animations en 3D utilisés sur le web améliorererai aussi la compréhension d’un message de la même manière que dans la vie réelle. Rien de surprenant non ?! Si on vous à déjà fait un Hug dans SecondLife, vous reconnaitrez que c’est émotivement plus efficace qu’un "hi !".
Pour en savoir plus, lisez l’article sur l’Atelier
Pour le plaisir des yeux, je vous remet notre vidéo spéciale FreeHug dans SecondLife
Le projet d’interopérabilité entre univers virtuels s’organise.
12 juillet, 2008Forest nous annonce ici que les choses démarre pour de bon suite à l’annonce officielle de Linden Labs. Tous les crack en développement sont invités à se joindre au "Open Grid Public Beta program" pour metre en place ces futurs systèmes d’interopérabilité
Millions Of Us développeur exclusif amérique du nord pour Sony Home.
11 juillet, 2008Décidément Millions Of Us a le vent en poupe ! Il y a quelques semaines, ils annonçaient la création d’une agence spécialisée, Virtual Greats (voir post de Gromike) pour gérer les droits et images des marques dans les univers virtuels. Hier on pouvait découvrir l’espace du National Geographic dans Lively , premier espace spécialement créé pour une marque sur la plateforme de Google. Aujourd’hui, dans une nouvelle vidéo publiée par Reuben Steiger sur Youtube, Millions of Us nous annonce qu’ils sont les développeurs exclusif sur la plateforme Home de Sony pour l’Amérique du nord. Millions Of Us renforce donc sa positon de leader parmi les agences marketing spécialisées en monde virtuel.
Voici donc la vidéo en question qui présente le marketing et les activités de MOU au sein des univers virtuels.
[Youtube=http://www.youtube.com/watch?v=N3dIwRWsGFM]
Note: Je suis tout fier de voir que deux de mes créations aient été choisie pour faire partie de la vidéo en question :p (Snowglobe coca et robot d’opération)
Scratch 4 SecondLife, la programmation simplifiée
10 juillet, 2008Je viens de trouver cette vidéo sur le blog de Daneel Ariantho au sujet d’une interface permettant de généré des évènement sur des objets, comme par exemple le faire bouger, sans développer en LSL, cela me fait un peu pensé à pupeteer, mais plus jolie et imple au niveau de la manipulation, du moins d’après la vidéo. A tester…
Site officiel : http://web.mit.edu/~eric_r/Public/S4SL/
Mitch Kapor essaye de rassurer les résidents de SecondLife ?
10 juillet, 2008Vous pouvez lire la lettre de Mr. M aux résidents de SecondLife sur le blog officiel si vous avez des doutes sur l’avenir de SecondLife. A moins que ce ne soit Les Lindens qui ai peur qu’on les oublie ? Est-ce l’effet "Google Lively" ? QUoi qu’il en soit, Linden à publier hier des statistiques intéressante sur son blog
Second Life Virtual World Expands 44% in Q2 suivies aujourd’hui d’une lettre qui nous rassure sur l’état de santé de Linden Labs, sur le futur viewer qui réduirai le nombre de crash de 80% et serai plus convivial, le tout avec un objectif affiché de 70 000 connexions simultanées. Comme le rappelle Mr M. SecondLife est une plateforme unique, bien plus avancé qu’un Lively ou IMVU, mais si c’est bien le paradis des builders et créateurs, il n’en reste pas moins que certain preféreront une plateforme moins poussée mais plus accessible. Il en faut pour tous les goût, et cette lettre ouverte aux résidents semble aussi être là pour rappeler au médias que "oui, Lively c’est bien, mais SecondLife est toujours là".
National Géographic, la première "marque" à s’implanter dans Lively avec Millions Of Us
10 juillet, 2008Tout est dans le titre, et c’est déjà opérationnel comme vous pourrez le voir directement ici : ‘National Geographic’s "LA Hardhats"‘. Comme l’a annoncé Millions Of Us sur son blog, ils viennent de mettre en place un espace pour le lancement d’une série de reportage de la chaine National Geographic. "LA Hardhats" suis l’évolution d’une équipe de chantier (des builders quoi :p) travaillant sur un immeuble à Los Angeles. C’est dans ce même immeuble que vous pouvez aller vous ballader et tchatter avec d’autre "futur fan" de la serie.
Lively devient donc a son tour un plateforme de buzz, mais je renouvelle mes inquiètude quand à l’ergonomie de l’outil et je suis beaucoup moins séduit que certain. Les actions sur les objets sont mal géré, ouvrant plus souvent des menus contextuel qu’autre chose, l’historique des chat prend la moitié de l’écran et n’est vraiment pas lisible, le système de téléportation entre deux salle comme utilisé dans l’espace national Geographic ouvre une deuxième session au lieu de remplacer celle en cours, bref beaucoup de défault de jeunesse à mon avis. J’attend de voir les outils de modélisation que fournit Google aux builders, j’espère avoir des infos de mes collègues builders de MOU.
La version "officielle" de la "première" téléportation entre SL et Opensim
9 juillet, 2008A croire que Linden Labs s’était fait griller la politesse lors de la première téléportation entre SecondLife et OpenSim puisqu’aujourd’hui, c’est officiel, on nous annonce la première téléportation entre deux mondes virtuels. On a déjà vu ça donc mais la c’est officiel !!!
Bon cela reste juste une téléportation, pas de suivi du look de l’avatar ou d’inventaire, mais ce n’est qu’un début. Le plus gros souci soulevé par la communauté, c’est la gestion des droits d’une création d’un monde à l’autre, si vous achetez un objet avec tous les droits dans SecondLife et que vous réussisiez à le transférer dans un autre monde comme opensim, avec par exemple un utilitaire comme second inventory, qu’en est-il des droits sur l’objet ? La communauté s’interroge…
La grande annonce c’est… bien, mais pas vraiment ce qu’on attendait
8 juillet, 2008Nombreux sont ceux qui sont déçu je pense de l’a fameuse annonce de Mr M lors de la keynote de clôture puisqu’il s’agit en fait d’un prix de 10 000 US$ qui sera annuellement décerné pour des applications SecondLife qui aideront à améliorer la condition humaine. Les 10 000 US$ seront versés en L$, ce qui pour une grande cause est plutôt mesquin de la part de Linden Labs qui du coup n’investit pas un seul vrai US$ dans une si "grande cause"… Même si cette annonce est sympa, comment ne pas être d’acord avec des prix ayant des causes nobles, les résidents s’attendaient plus à une annonce d’évolution de la plateforme, ou d’interconnection avec les plateformes libres, ou l’année du "zéro bug" ? Bref, on est jamais content hein
Mitch Kapor, Mr M, nous parle aussi de technologie disruptive et Tateru Nino (Massively.com) nous fait un petit rappel sur ce terme technologique.
Vous pouvez retrouver les MP3 et les vidéos à télécharger sur le blog officiel et la vidéo en youtube ci dessous.
Ce soir, le show de cloture du SL5B (18:00) et son annonce…
7 juillet, 2008C’est donc ce soir qu’aura lieu la céréonie de clôture du cinquième anniverssaire de Second Life, Mr M doit nous gratifier d’une annonce "taupe sicrète" et les spéculations vont bon train à tel point que les Lindens en rajoute une couche pour nourir le buzz et nous annonce que cela ne portera pas sur la stratégie ou le businees de Linden Labs mais plutôt sur les créations des résidents. Bref attendons pour voir
Ce soir en stream audio / vidéo comme pour l’ouverture je pense, ou direct sur la sim Main Stage qui sera bien évidemment innaccessible au vue du nombre d’avatar présents.
Rappel: Etape du tour de france de la plasturgie!
7 juillet, 2008C’est aujourd’hui lundi 7 juillet, de 11h à 15h que le tour de France de la plasturgie fait son étape dans Second Life. vous pourrez donc rencontrer deux représentants de la fédération de la plasturgie afin de tout connaître sur les formations, les débouchés et la modernité de ce secteur d’activité!
Se téléporter directement au batîment de la fédération de la plasturgie
Guide pour héberger votre opensim à la maison sur Hello Avatar
2 juillet, 2008Ceux qui ont suivit la conférence de la FrancoGrid à la biblio savent qu’il est possible d’héberger ses propres Sim sur son pc avec une ligne ADSL même si ce n’est pas la solution idéale et qu’il vaut mieux s’offrir un hébergement. Quoi qu’il en soit la manip n’est pas à la porté de tous et le troisième guide de Forest vous sera d’une grande utilité pour tenter l’expérience. Bien évidement comme c’est le troisième guide, je vous conseille de lire les deux premiers auparavant
1- 10 minutes pour héberger son propre sim
2 – 5 minutes pour héberger 4 régions
3 – Héberger OpenSim à la maison en ADSL
Pour ma part, j’ai été me balader sur la FrancoGrid ce week-end et j’ai pu builder quelques trucs dans une sandbox, c’était assez rapide mais j’ai planté chaque fois que j’ai voulu intégrer un script
Ma plus grosse déception en fait c’est de n’avoir croisé personne, mais bon ça viendra
Je pense que dans le futur, les grilles libres seront de vrais alternatives à SL, mais à ce jour, n’oublions pas qu’openSim est encore en version alpha. Quoi qu’il en soit, le futur c’est demain, donc si vous voulez voir à quoi cela ressemble, filez sur la FrancoGrid
Publié par Pierrot Gourmet 



Google lance son client chat 3D : Lively
9 juillet, 2008Votre avatar peut évidement chatter, avoir des animations, et même lancer des animations avec d’autres avatars comme un baiser (comme dans IMVU, on ne vous demande pas votre accord, vous faites le bisou point barre !) Lire la suite »