En Relation avec la news précédente, Hugobiwan me fait passé le détail de la conférence / débat qui aura lieu dans SecondLife dans le cadre du REALITY FESTIVAL :
Les mondes virtuels, supports et relais artistiques.
Quels sont les apports et les nouveaux supports qui sont possibles sur
les mondes virtuels?
Pourquoi il est intéressant d’importer l’art, la litterature, la
musique, la vidéo sur les mondes virtuels?
Focus sur le machinima : un nouveau média d’expression artistique.Avec La bibliothèque francophone de Second Life, Musiques et Cultures
Digitales et Machinima.frDimanche 2 novembre 2008/Sunday november 2
15h00-18h00 french time/0-3 am SLT
Door Studios, 9-9bis rue de Lesdiguieres 75004 ParisReality Festival / Gangz Island
http://slurl.com/secondlife/Gangz/240/27/24
http://www.reality-festival.com
http://sldirect.blogspot.com
Publié par Pierrot Gourmet 

Stonfield InWorld maintient le cap et poursuit ses projets de e-commerce au sein des mondes virtuels. Alors que les mondes virtuels, et notamment SecondLife, se sont quelques peu enlisés aprés le retrait du tsunami médiatique, Stonfield InWorld s’est associé avec Sofinco pour lancer dès le 6 novembre une véritable offre de vente en ligne au sein de SecondLife. Depuis le début de SecondLife, les marketeurs envisagent de mettre en place de véritable solutions de V-commerce, IBM en tête avec récemment leur participation pour le lancement de Boulanger dans SecondLife. Aujourd’hui, la sortie de RIL Shopping permettra de se faire une nouvelle idée du commerce en ligne au sein d’un environnement 3D. Je suis de ceux qui sont convaincu que l’acte d’achat dans un environnement immersif en 3D finira par s’imposer face autres modèles, tout est question de technologie, d’évolution des meurs, et d’ergonomie. Cela prendra du temps, mais de nombreux résidents de SecondLife sont déjà prêt à franchir le pas et les équipe de Stonfield InWorld et de Sofinco pourront capitaliser ce retour d’expérience pour continuer d’avancer sur cette voie. 

