Le build, mon plaisir Numéro 1 dans Second Life

Si il y à bien une chose qui m’amuse dans Second Life, c’est le build. J’ai passé des centaines d’heures à créer des meubles pour mon shop, des Sims pour des clients de Millions Of us, des gadgets, bref, je build dés que je peu, car c’est ce qui m’attire dans ce monde virtuel. J’avoue que parfois, je m’en retrouve isolé, mais bon, cela fait aussi partit des mon caractère RL, je suis par nature un créatif solitaire, et ça me vas bien :)

Pour sortir un peu de mon atelier, je me suis décidé à participé à quelques manifestations de build, et je dois dire que je me suis beaucoup amusé avant hier soir à la biblio aprés la conférence sur OpenSim ou j’ai participé au concous de création “La lettre et le mot” organisé par l’équipe d’Hugobiwan. Franchement on a vu de trés belles choses Lisez la suite de cette entrée »

SL5B : le cinquième anniversaire de SecondLife

Et voila comme chaque 23 juin les festivités sont lancé, cette fois ci elles dureront 2 semaines, avec 20 iles dédiées à l’évènement. Cette année j’ai décidé de participé au travers de deux projets qui m’ont permis d’accéder aux iles depuis 15 jours et de découvrir toutes les animations au fur et à mesure de leurs installations. Vous trouverai sur le calendrier officiel toutes les dates des évènements à venir avec dès ce soir (19:00 paris) le discours d’ouverture de M Linden & Philip Linden.

Il y à beaucoup de créations trés interressantes sur ces Sims Lisez la suite de cette entrée »

Fana Dechou vous fait bouger devant votre Wii

Je ne sais pas si vous la connaissez, mais j’avais déjà pu admirer son travail d’nimation il y a bien longtemps grâce à Ayiki Takakura, et voila que ces dernier jours, je me retrouve de nouveau face à deux nouvelles créations de Fana trés interressantes.

La première, c’est son système permettant de visionner des vidéos Youtube dans SecondLife, si Linden Torley nous à lui aussi expliqué le principe, le système de Fana est agrémenté de menu simplifiant les manipulations.

Mais Fana, c’est avant tout une experte en animation, basé sur de la motion capture RL, elle retravaille et import ces animations dans SecondLife avec toujours des thème trés originaux comme le mime marceau, la fille en colère, les nouvelles chaussures, et maintenant la Wii Fit !

je vous laisse regarder sa vidéo de démo, le produit est en béta mais arrivera trés bientot :D

* Le système de TV Youtube sur http://shop.onrez.com/Fana_Dechou
* Lui rendre visite dans SL : http://slurl.com/secondlife/Ardingly/19/91/78

La “megaprim liberation” est en route.

Dans SecondLife, les builders ne peuvent normalement pas construire de primitive avec des tailles supérieures à 10mx10mx10m, mais suite à une “faille” dans le programme, des développeur ont réussi à créer des “Megaprim” ou “Huge prim” qui peuvent largement dépassées ces tailles. On retrouve donc des prims de 40mx40m voir même des Prims capable de recouvrir complètement une sim. Si c’est Prims sont intéressantes pour créer de très gros objets et économiser le nombre de prims pour une création, elles ne sont malheureusement pas correctement gérer par le système. Par exemple, si votre voisin viens à utiliser une Megaprim qui dépasse sur votre terrain, il ne vous sera quasiment pas possible de l’éjecter. Les Megaprims sont de plus très mal supportées par le moteur physique Havoc actuel.

Depuis quelques jours, suite à un patch de Linden Lisez la suite de cette entrée »