La “megaprim liberation” est en route.
15 mai, 2008 — wolkam
Dans SecondLife, les builders ne peuvent normalement pas construire de primitive avec des tailles supérieures à 10mx10mx10m, mais suite à une “faille” dans le programme, des développeur ont réussi à créer des “Megaprim” ou “Huge prim” qui peuvent largement dépassées ces tailles. On retrouve donc des prims de 40mx40m voir même des Prims capable de recouvrir complètement une sim. Si c’est Prims sont intéressantes pour créer de très gros objets et économiser le nombre de prims pour une création, elles ne sont malheureusement pas correctement gérer par le système. Par exemple, si votre voisin viens à utiliser une Megaprim qui dépasse sur votre terrain, il ne vous sera quasiment pas possible de l’éjecter. Les Megaprims sont de plus très mal supportées par le moteur physique Havoc actuel.
Depuis quelques jours, suite à un patch de Linden Read the rest of this entry »



Capture d’écran prise ce matin, aucun travail graphique réalisé.






