Fox Atomic Studios sur SecondLife

31 octobre, 2006

Lancé par Millions of Us, j’en profite pour faire mon petit event Halloween… Bonne projection 😉

Si les Studios Fox Atomic utilisent l’évènement d’Halloween pour lancer leur dernier film d’horreur « Turistas », Millions of Us nous promet que d’ici la fin de la semaine, les hangars présents autours des studios seront équipés d’accessoires et de décors pour permettre aux joueurs de créer leur machinimas. Une idée sympa et originale 🙂


Hallo Wouine ? Ici Trouille…

31 octobre, 2006

Je sais je sors —-> []

Bon tout ça pour vous dire que ce soir de nombreuses soirées sont organisées sur SecondLife pour Halloween, et notamment au Wildstyl3  dans l’Area 51 la zone la plus fréquentée par les francophones. C’est donc Mimi Carpenter qui m’a donné l’information, et je reçois à l’instant un message de Choupette Irvine de la discothèque l’Athéna pour annoncer à ses membres qu’il n’y aura pas de soirée à l’Athéna et ce afin de regrouper le plus de monde possible au Wyldstyl3, comme quoi il règne une bonne ambiance du coté des Francophones 😉


Jeuxvideopc.com visite SecondLife

31 octobre, 2006

C’est par les yeux de Fractal que vous aurez droit à une petite visite de notre cybermonde, avec un regard critique, mais juste. J’ai eu le plaisir avec Laurine de guider Fractal dans ses premiers pas numériques, et ce n’est pas moi mais bien Laurine qui l’a aidé a enfiler son premier Tshirt…

Je vous laisse consulter son carnet de bord qui ne fait que débuter…


Nouvelle politique de prix…

30 octobre, 2006

Ile SecondLifeC’est en discutant avec Kerunix, le plus gros propriétaire foncier de l’espace francophone que j’apprends la nouvelle qui fait tant de bruit.. Linden labs vient d’augmenter le prix de ses îles, et ce n’est pas une petite augmentation puisque cela représente 34% ! Les iles qui s’achetaient 1250 US$ viennent de passer à 1675 US$ et les frais mensuels qui étaient de 190 US$ passent eux à 295 US$…

Autant dire que Linden Labs profite de la montée en puissance de son univers pour engranger des bénéfices non négligeables. Kerunix s’inquiète lui des difficultés qu’auront les simples résidents à rentabiliser leur nouvelles îles, d’autant que les anciennes ne subissent pas l’augmentation ce qui va d’autant plus pénaliser les nouveaux acquéreurs.

Les territoires sur le « mainland » (continent) et les prix pour l’éducation et les organisations humanitaires ne changent pas pour l’instant.


SL Boutique & SL Exchange, faites vos courses sur le web.

30 octobre, 2006

N’hésitez pas à jeter un coup d’oeil sur ces deux sites proposant d’acheter et de vendre tout ce dont vous avez besoin pour Second Life sans y être connecté.

* SL boutique
* SL Exchange

Les deux principes sont identiques, aprés avoir ouvert un compte sur le site et enregistré votre avatar sur une console In-game en utilisant le code de validation fourni par mail, vous aurez le choix de mettre en vente vos objets par une « vendor machine » qui vous sera offerte grâcieusement. Non vous ne rêvez pas: un service gratuit dans SL!

Vos produits seront non seulement présents « In-game » mais seront également mis en vente sur le site web que vous aurez choisi, soit SLboutique soit SLEx, voire les deux. Une excellente façon d’augmenter votre exposition sur le marché, peu onéreuse et efficace. Pourquoi se priver d’une clientèle potentielle … vous avez des problèmes de stock?

Il est bien entendu possible sur ces deux sites d’acheter des produits proposés par d’autres vendeurs, dans ce cas, il vous suffira d’augmenter le crédit sur votre compte soit en y mettant des L$ à partir de votre avatar, soit à partir de votre CB ou Paypal (SL EXchange uniquement).

Dans ce cas, l’achat se fait tout simplement sur le site web de façon identique à un site de vente en ligne: vous disposez exactement des mêmes outils:

* Classement par rubrique du catalogue
* Moteur de recherche interne
* Photographie et description de l’objet
* Actualisation des nouveaux produits
* Classement des meilleures ventes
* Opinion et commentaires des acheteurs sur le produit etc …

Très intéressant et très pratique, vous trouverez plus rapidement ce que vous cherchez sur ce type de sites marchands que dans SL directement. Notez bien que l’objet acheté sera livré à votre avatar à votre prochaine connexion à SL.

Il est donc possible d’acheter et vendre des biens destinés à Second Life à l’extérieur de Second Life… Non vous ne rêvez pas, Second Life a bel et bien sa propre économie, son propre marché ouvert à la concurrence, et ses propres acteurs.


Guide officiel SecondLife

29 octobre, 2006

Guide SecondLifeCa y est, le premier guide officiel sur SecondLife est annoncé à 23 US$ (prix de lancement) chez Amazon. 312 pages en anglais (bien évidemment) accompagné d’un CD bonus et une sortie prévue pour début décembre, de quoi faire un beau cadeau de noël non ?
Auteurs: Michael Rymaszewski, Wagner James Au (Hamlet Au), Mark Wallace, Catherine Winters, Cory Ondrejka, and Benjamin Batstone-Cunningham


SecondLife vers l’Open source ?

28 octobre, 2006

Ne nous voilons pas la face, si SecondLife est aujourd’hui le client 3D le plus médiatisé dans le domaine des mondes virtuels, nous savons bien qu’il y aura des concurrents et la lutte pour devenir LE client universel va être acharnée. Si beaucoup ne voient encore dans SecondLife qu’un simple « jeu en 3D », nombreux sont ceux qui comme moi pense que SecondLife préfigure le futur browser web 3D, une sorte de précurseur vers ce que pourrait-être une des composantes essentielles du web 3.0 et c’est dans cette optique qu’une guerre du standard va s’ouvrir comme ce fut le cas il y a quelques années avec Netscape et Microsoft.

Si concurrence il y a, c’est actuellement du coté de l’open source qu’il faut se tourner pour voir venir des produits comme Croquet, une plate forme open source qui semble déjà assez avancée et qui semble techniquement en mesure de concurrencer SecondLife.

Linden Labs se prépare et s’il a récemment annoncé que le passage en OpenSource d’ici moins de deux ans est possible, c’est surtout l’ouverture vers les standards du web, à savoir le passage de la messagerie au format Jabber, et l’intégration du moteur de Firefox qui permettra d’afficher des pages webs sur n’importe qu’elle primitive qui semble le plus interressant pour l’évolution de la plateforme.

Si cela ne met pas à l’abri Linden Labs, cela leur permettra de garder leur confortable avance et le modèle économique mis en place leur assure des ressources qui seront fort utiles dans cette lutte stratégique pour conserver la place de leader des mondes virtuels. Reste à voir comment les acteurs incontournables du web actuel (Microsoft, IBM, SUN) qui se sont pour certains déjà implantés dans SecondLife envisagent l’avenir et leur implication dans ces plateformes.

Quoi qu’il en soit il semble peu probable de faire machine arrière, l’avenir des mondes virtuels en 3D est assuré, ils intégreront peu à peu les chats, la vidéo, les sites web, le commerce en ligne et deviendrons des plates formes universelles de navigation pour le plus grand plaisir de nos avatars.

http://www.jabber.org/


Article dans le Metaverse Messenger.

27 octobre, 2006

Metaverse Messenger« The French Connection » c’est le titre qu’ Ecocandle Riel a donné à son article du Metaverse Messenger que vous trouverez en page 13 de l’édition du 24 Octobre 2006. Je dois avouer que je suis trés heureux qu’il ait choisi de m’interviewer pour ce magazine qui est le plus populaire des magazines en ligne sur SecondLife avec 47 000 téléchargements pour septembre 2006. Je ne vais pas m’étendre plus sur ce post, je laisse à ceux qui le souhaitent le plaisir d’aller lire l’article, et j’espère que le fait d’avoir cité le SLObserver conduira jusqu’à nous de nouveaux lecteurs francophones.


Gérer ses finances dans SL

26 octobre, 2006

Je suis heureux de publier ce guide sur la gestion des finances que m’a envoyé Fred, encore un grand merci a lui, c’est un dossier trés complet qui va rejoindre nos guides. Merci à toi Fred 😉

Nous aborderons ici un point essentiel dans l’univers de Second Life: l’argent. En évitant tous débats sur le « pour » ou le « contre » de cette omniprésence financière sur le jeu, nous tâcherons d’en tirer les meilleurs partis, tant au niveau sécurité qu’au niveau jouabilité.
Quelques astuces pourront nous être un jour de grand secours.

Il existe tout d’abord une bourse d’échange sur le site de Second Life , le LINDEX, on peut donc acheter et vendre des L$ par la méthode de paiement choisie lors de notre inscription et utilisée pour nos paiements réguliers à SL.

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Comment communiquer avec Linden Labs ?

26 octobre, 2006

Il semblerait que les récents petit soucis techniques connus par Linden Labs sur SecondLife exaspèrent certains de ses résidents à tel point que ceux-ci communiquent directement avec les Lindens (employé de Linden Labs) d’une manière peu habituelle mais somme toute trés efficace 😀

Communiquer avec Linden Labs

Il est vrai que la monté en charge de la plate forme a pu occasionner quelques bugs qui ne nous plaignons pas trop, ont été rapidement corrigés, mais il reste encore du travail pour Linden Labs qui je pense ne se relache pas, surtout avec des messages « d’encouragement » comme celui ci-dessus, réalisé à partir de bâtiments positionnés au sol de manière à délivrer un message vu du ciel 😉


« Comment fait-on pour devenir riche ??? »

25 octobre, 2006

Dans le royaume de SecondLife, il était une légende selon laquelle tous les résidents (les SecondLifers) faisaient fortune en quelques heures, démissionnaient de leur travail dans la vie réelle et coulaient des jours tranquilles, baignant dans les dollars facilement amassés en vendant des chaises numériques au sein de leur univers virtuels ou en cueillant des billets de 1000 US$ sur des arbres à sous… Je crains que ce soit bel et bien une légende…

La réalité serait plutôt dans ce goût là :

John Credule : Je veux travailler, faut que je gagne des dollars !
Wolkam Winger : Oui comme tous le monde 😉
John Credule : Vous avez du travail pour moi ????
Wolkam Winger : Qu’est ce que tu sais faire ?
John Credule : Rien… Je viens d’arriver
Wolkam Winger : Tu peux utiliser des «camp chairs» ou des «money trees»
John Credule : Ha, et ca rapporte combien ?
Wolkam Winger : Dans les 10$ de l’heure si tu es patient…
John Credule : Ha super !!! Et après je peux les récupérer sur mon compte en Euros alors !!??
Wolkam Winger : Heu oui bien sûr…mais je parle en Dollar Linden ! Ca te fait environs 3 centimes d’euros…
John Credule : Mais c’est nul !!! Tout le monde m’a dit qu’on pouvait devenir riche juste en jouant !
Wolkam Winger : Oui… c’est ce que l’ont dit…

Le rêveur doit se réveiller… Soyons réaliste, vous êtes dans un monde virtuel où tout l’argent que vous recevrez vient d’un autre joueur, que ce soit des Money trees (Arbre où poussent des billets de 1 à 5 Linden $) ou des camp chairs (chaise où vous l’on paye des joueurs pour rester dans un lieu afin de générer du « faux » trafic pour 3 L$/10 minutes).
Alors bien évidement vous pouvez vous installer en tant que créateur de meuble ou comme vendeur de chaussure de sport, mais comme dans la vie réelle, vous ne serez qu’un créateur de plus parmi tant d’autres. Si vous avez du talent, il vous faudra encore acheter ou louer un terrain pour mettre vos objets en vente (compter 4 € par mois pour un petit box en location), faire de la publicité dans le Metaverse Messenger (10 € la demi page pour une semaine), ainsi que quelques bandeaux publicitaires sur la boutique en ligne SLExchange (15 € les 100.000 affichages de bannières).
C’est à ce prix que vous pourrez lancer votre propre marque, et pourrez enfin vendre vos superbes chaussures de sport pour environs 350 L$ la paire (soit un euro), jusqu’à ce qu’Adidas viennent vous concurrencer avec les répliques de ses propres chaussures qu’il aura mis en vente dans un luxueux magasin pour 50 malheureux Linden Dollars. Bienvenue dans le monde virtuel…

PS : On nous signale qu’il reste encore des opportunités comme call girl virtuelle pour environs 500 L$ de l’heure, décidément les mondes virtuels ne cessent de nous étonner…


Sous le Soleil de SecondLife

23 octobre, 2006

Second LifeEt oui qu’il fait bon de regarder la lune ou le soleil numérique alors que l’on peut désormais très clairement y lire le superbe « 1.000.000 » signifiant que ça y est, nous sommes un million… Voilà, c’était juste pour souligner ce petit clin d’oeil que nous fait Linden Labs 😉


Svarga, un écosystème condamné ?

23 octobre, 2006

Hello, je vais vous parler de Svarga (hé oui).

Svarga est une île à part dans Second Life et qui mérite d’être connue, dans la mesure où elle représente une expérience d’écosystème virtuel complètement fonctionnel, au point que sa créatrice (Laukosargas svarog) affirme que si on stoppait son système de metéo locale (nuages scriptés avec pluie etc) l’écosystème entier mourrait au bout de 6 heures; ceci démontre bien l’intéraction étonnante de chaque élément qui le constitue (plantes qui poussent « vraiment », oiseaux, abeilles, etc). Outre cet aspect qui mérite à lui seul de visiter l’île, celle-ci regorge de curiosités pour le moins originales qui rajoutent à l’intérêt (et la nécessité) de la sauver de la disparition. Car Svarga coûte cher à sa propriétaire et son existence même semble incertaine (et ce malgré les offres d’aide de toutes sortes de ses nombreux amoureux). Et ce n’est apparemment pas la mise en place d’un Oracle au Temple de Svarga (20l$ la prédiction) qui aidera à la préservation d’une des merveilles de Second Life…
Une visite guidée en plusieurs langues existe qui survole les principaux points intéressants de l’ile; mais une exploration approndie est nécessaire pour mieux apprécier les qualités uniques de cette île… avant qu’il ne soit trop tard.

l’arrivée visite guidée attention à la marche

L’ecosysteme Le Temple )

Un petit coin fleuri )

Article dans le New World Notes:

Laurine (stagiaire obligée et sous-payée)
NDLR: Encore merci à Laurine (Encouragez la par vos commentaires !!!)  qui nous a fait un superbe article qui vient de transformer son statut de stagiaire en Reporter du SLObserver 😉  Et puis si il y a des sponsors qui nous lisent, contactez moi ça me permettra d’augmenter Laurine 😉


La première société d’enquête dans SecondLife est Française.

22 octobre, 2006

Qu’est qu’un institut d’études marketing et que viendrait-il faire dans SecondLife ? Voilà deux questions que les gens du marketing ne se posent plus, parce qu’ils savent tous qu’on ne peut pas travailler correctement sans les outils d’analyses qu’une société d’étude marketing peut vous fournir. Les études marketing vous y avez déjà sûrement participé plus d’une fois, en remplissant un questionnaire (Etude Quanti), en répondant à une interview sur un produit (Etude Quali), ou en vous inscrivant à un panel, qui représente un échantillon de la population que l’on interroge fréquemment pour connaître les tendances d’un marché.

Tout cela est très orienté marketing me direz-vous, mais avec l’arrivée des grandes marques, cela devenait incontournable dans SecondLife.
Et bien mes amis… Cocorico ! Le premier cabinet d’étude à s’implanter dans SecondLife s’appelle « Reperes Second Life », et c’est une extension de la société française Repères qui est implantée à Paris.

Reperes SecondLife

Après avoir visité les nouveaux locaux virtuels de Reperes, je me suis inscrit à leur panel, et je recevrai donc comme des centaines d’autres avatars 100 L$ à chaque nouvelle enquête à laquelle je participerai. Cette société va donc fournir des études et de la veille pour les nouvelles sociétés RL (Real Life) qui vont venir s’implanter dans SecondLife, mais après tout,  rien ne vous empêche d’avoir recours à leur service avant de lancer un nouveau produit purement virtuel.

J’ai pu rencontrer François Abiven, directeur de Reperes First Life, et nous avons pu échanger notre vision sur le marketing, et sur les blogs, puisqu’il est fan de SLObserver.com, et qu’il à lui-même son propre blog.

Voilà, encore un pas de franchi dans l’incursion du monde réel sous SecondLife, nous avions les marques, la presse, voici qu’arrivent les cabinets d’étude marketing et il est intéressant de signaler que ce sont des Français à l’origine de cette initiative. Il semblerait que les francophones soient vraiment décidés à investir les mondes numériques, alors, bienvenue à vous !


Les grandes marques dans Secondlife

22 octobre, 2006

En feuilletant numériquement le site de Business week, je suis tombé sur une page qui présente les plus grosses marques récemment implantées dans SecondLife. Nous avons déjà posté ici même l’arrivée de ces nouvelles marques, mais le résumé de Reena Jana est un bon compte rendu des derniers évènements.
Au programme donc douze slides pour vous présenter rapidement Toyota, Adidas, Sun Microsystems, Warner Bros (Regina Spektor), American Apparel, Text 100, Lego, Starwood Hotels, Reebok, Dartmouth College et Major League Baseball.
Il sera très difficile dans les mois à venir de compléter cette liste qui connaît une croissance exponentielle suite à la vague médiatique qu’a déclenché le phénomène SecondLife.

Boutique Adidas Hotel Aloft SecondLife Séance Photo Aimee Weber

Responsable de marques du monde réel, il va falloir se montrer de plus en plus innovant pour sortir du lot, mais SecondLife regorge de créatifs talentueux. N’oubliez pas que tout ce que vous voyez a été créé par des joueurs, vous marchez donc dans leur monde, remerciez les d’avoir créé cet univers que vous vous apprêtez à investir…


Les chiffres de la (nouvelle) nouvelle économie…

20 octobre, 2006

Pour ceux qui s’intéressent aux chiffres je conseille fortement le nouveau module « Economic Statistic » accessible une fois connecté dans l’espace privé du site de SecondLife.com. Si on analyse un petit peu ces chiffres, on retrouve des données très intéressantes, comme par exemple le nombre de joueurs qui se sont connectés lors du dernier mois (271 769), le nombre d’îles achetées par les joueurs qui s’élève actuellement à 1831 (à raison de 1200 US$ par île + 190 US$ de frais mensuel) avec plus de 200 nouvelles îles vendues le mois dernier, sans compter les territoires déjà présent sur le continent.

Du coté des échanges monétaires, les chiffres sont aussi très impressionnants et reflètent bien la montée en puissance de SecondLife puisque le montant des échanges monétaires dépasse fréquemment les 400.000 US$ par jour. Dans ce même module « Economic Statistic » on retrouve de nombreuses informations comme par exemple le montant global de Linden Dollars au sein du jeu qui est estimé à 914 786 451 L$ ce qui représente plus de 2,6 millions d’euros…

Pour les marketeurs les informations sur le volume de transactions au sein du jeu par tranche de montants est aussi très intéressant. Sur le graphique ci-dessous on constate que pour septembre 2006 il y aura eu presque 3 millions de transactions d’un montant de 2 à 19 L$ (20 L$=0.06 €), environs 250 000 transactions de 1000 à 5000 L$ (2.89€ à 14.45 €) et 69 transactions de plus de 500 000 L$ (plus 1 449 €)

Volumes des échanges par tranche 

Bref des statistiques très intéressantes pour ceux qui souhaitent étudier de plus près ce marché avant de se lancer dans le SLMarketing 😉


Un million de résidents, la Linden économie s’adapte…

20 octobre, 2006

C’est précisément le 18 octobre 2006 à 8:05:45 (heure USA côte ouest) que le millionième résident de SecondLife a été enregistré. Je rappelle que le nombre de résidents ne correspond pas réellement au nombre de joueurs puisque certains joueurs créent plusieurs comptes (pour avoir des personnages différents pour ceux qui jouent à des jeux de rôle). Quoi qu’il en soit, le nombre de joueurs ne cesse de croître à tel point que Linden Labs est obligé de diminuer la valeur du stipend (somme hebdomadaire reversée aux possesseurs de compte premium) pour stabiliser la valeur du Linden Dollar face à l’US dollar. Les nouveaux joueurs qui ouvrent désormais un compte premium recevront 300 L$ par semaine alors que les comptes ouverts il y a trois mois continuent de toucher 500 L$.

Exemple de graphe ReutersPour ceux qui s’intéressent à l’évolution de l’économie dans Second Life, allez visiter le Site de Reuters qui présente en temps réel la valeur du Dollar Linden plus un convertisseur et de nombreuses informations économiques. 


La pub de l’Audi A8 dans SecondLife ?

19 octobre, 2006

Oui, Audi a bien lancé son dernier spot publicitaire pour l’Audi A8 dans les locaux de Rivers Run Red il y à de cela une semaine. River Run Red (RRR), est une compagnie qui est spécialisée dans le marketing viral, notamment sous SecondLife, c’est d’ailleurs elle qui s’est occupée du lancement du magasin virtuel Adidas et de la prochaine arrivée du groupe de musique Duran Duran sur SecondLife.

Malheureusement, et je trouve que cela est dommage pour le coté viral, cette vidéo n’est plus disponible dans leur bâtiment sur la Sim Avalon. J’ai néanmoins pu faire une visite du magasin, non pas accompagné par les gens de RRR, mais par Joja Dhara une fan de Duran Duran qui attendait là en espérant avoir des informations sur la date de l’arrivé du groupe dans SecondLife.
J’ai donc visité le dirigeable de RRR qui contient un écran géant sur lequel seront prochainement diffusée des vidéos lors du prochain festival du film 2006 dont les recettes reviendront au centre de recherche contre le cancer de Grande-Bretagne. L’évènement aura lieu très prochainement, nous vous tiendrons informé puisque Joja m’a promis de me tenir au courant… Je la soupçonne de squatter les locaux de River Run Red tous les jours…


Pour 100 US$ je m’appelle Wolkam SLObserver…

18 octobre, 2006

Dans notre dernier article sur Reuters, vous avez sans doute remarqué que le responsable de l’agence Reuters dans SecondLife se nommait Adam Reuters, et que si vous avez un petit peu l’habitude de SecondLife vous savez que les joueurs ne peuvent pas choisir leur nom de famille, si ce n’est dans une liste de noms proposés. Et bien avec l’arrivée des grandes marques comme C.Net, Reuters, Sun Microsystem, il est maintenant possible d’acheter son nom de famille ou le nom de sa société. Les prix pour un nom de famille devrait être de 100 US$ pour l’achat avec 50 US$ de frais de maintenance annuel. Pour les sociétés, il est aussi possible d’acheter un nom de société avec un nombre illimité de compte pour 1000 US$ avec 500 US$ de frais de maintenance annuel.

Ce nouveau service proposé par Linden Labs répond à une forte demande du marché, et s’apparente au système de nom de domaine que nous connaissons déjà sur le web, autant dire que SecondLife préfigure le web 3D de demain, mais ça c’est le sujet d’une autre note… 😉

Source: http://ecoustics-cnet.com.com/2061-10797_3-6125932.html


J’ai craqué pour une Nylonic VHS

17 octobre, 2006

Oui, je sais je me suis laissé tenter… En fait je suis tombé par hasard sur la machinima ci dessous et… Qu’est-ce que c’est qu’une Machinima ??? Très bonne question, je vous remercie de me l’avoir posée. Une machinima, c’est une vidéo réalisée à l’intérieur d’un jeu comme SecondLife ou World Of Warcraft et où les réalisateurs se servent des éléments du jeu pour scénariser une histoire, mettre en avant une guilde ou comme ici un produit.

Dans le cas présent, cette vidéo fait office de spot publicitaire et ça marche ! La preuve, aprés l’avoir vu j’ai eu envie de changer mon appareil photo, mais une fois sur place, je découvre une superbe caméra pour mes reportages vidéos dans SecondLife (qui seront des…. Machinimas !!! C’est bien il y en a qui suivent) puis un casque audio pour la prise de son, puis des habits très sympa… bref j’ai gaspillé tous mes Linden dollars lol. Voici la petite merveille, et n’hésitez pas à allez visiter ce magasin, il est très sympa, tout autant que la machinima qui présente l’appareil photo.

Caméra dans SecondLife


Reuters dans SecondLife

16 octobre, 2006

Vous connaissiez le magazine Reuters pour ce qui est de l’information économique, mais saviez vous qu’il y avait un site Reuters dédié à SecondLife ? Pour ma part, je l’ai découvert en suivant un lien entrant sur notre blog, qui venait d’une actualité placé sur leur site sous le titre « SecondLife Observer – French SL coverage »

En plus de cette actualité de la plus haute importance… :D… vous retrouverez les taux de change US$/Linden $, ainsi qu’un convertisseur de devise des Linden $ vers les euros, très pratique pour s’éviter des reconversions de US$ vers euros.

 

Reuters dans SecondLife

Ce que j’ai découvert depuis leur site c’est aussi l’actualité du jour puisque depuis ce matin 8:00, Reuters dispose de ses propres locaux, construit par Electric Sheep Company (en 6 semaines), avec la possibilité pour chaque info publiée sur le site de se rendre dans une pièce du bâtiment pour discuter du sujet. Le batiment au couleur de Reuters est trés bien réalisé et se trouve sur une île « Reuters » dédié au magazine.

En discutant avec Adam Reuters j’ai pu aussi me faire expliquer l’autre innovation importante, c’est à dire la possibilité de télécharger le HUD d’information en flux RSS dans SecondLife, vous obtenez donc directement dans le jeu les dernières informations publié sur le site de Reuters, ainsi que le cours du L$ en US$. Cette interface est disponible en HUD (fenêtre qui se rajoute à votre écran) ou en panneau d’affichage que vous pouvez disposer chez vous ou dans votre magasin.

Agence Reuters SecondLife


Votre avatar SecondLife en 3D

16 octobre, 2006

Vous trouvez votre avatar très beau, terriblement même ! Au point d’investir 99US$ pour une statuette de 18 cm de haut en résine ? Si oui, sachez que cela est désormais possible grâce à Fabjectory (http://www.fabjectory.com) qui est spécialisé dans la création d’avatar en résine en utilisant le système de Zcorp (http://www.zcorp.com/).

Votre avatar SecondLife et celui en 3D

Pour obtenir votre figurine, il vous faudra rencontrer les gens de Fabjectory afin qu’ils prennent vos mesures et à partir de là comptez 5 semaines de délais. Les avatars plus complexes tes que les Mecha (Robots) peuvent couter jusqu’à 199 US$. A ce prix là je vous conseille de bien vous recoiffer et d’enfiler votre plus belle tenue.

Votre avatar SecondLife en 3D


Barre de raccourci BE-BAR

15 octobre, 2006

Pour ceux qui viennent des MMORPGs Comme World Of Warcraft, vous êtes habitués aux addons permettant de modifier l’interface de votre jeu préféré. Qui ne rêve pas en effet d’un système permettant de lancer une emote, un favori ou quoi que ce soit de manière plus rapide qu’au travers du moteur de recherche d’inventaire de SecondLife ? Pour remédier à ce besoin, les créateurs de la ligne d’accessoire Xcite (système dédié au Cybersexe) viennent de lancer la Be-Bar une barre de lancement au format HUD qui permet d’ajouter une barre de lancement de 10*10 icônes. Cet utilitaire permet donc d’améliorer l’interface de SecondLife et ce pour la modique somme de 1 Linden Dollar (offre de lancement).

Connu pour le sérieux de ses créations Xcite se diversifie donc un peu pour le bonheur de tous les Second Lifers !

Be-Bar SecondLife


Week-end contre la pauvreté

12 octobre, 2006

Ce week end du 15 & 16 Octobre aura lieu une manifestation organisée pour lutter contre la pauvreté dans le monde. Pour participez, c’est trés simple, il vous suffit de trouver une borne dans SecondLife qui distribue des bracelets et de vous en équiper, ensuite ce weekend, vous pourrez cliquer sur votre bracelet pour que votre participation soit enregistrée et pour essayer de battre le record du monde de participation à cet évènement car les résidents de SecondLife seront aussi comptés comme participants.

Stand StandUp

Autrement dit, c’est simple et ça peut sûrement faire avancer les choses 🙂 Pour que tout soit encore plus simple j’ai mis à disposition une de ces superbes bornes designées par Aimee Weber dans mon magasin, donc vous savez où trouver votre superbe bracelet 😉 (et en plus y a un super T-shirt avec)


Sasun Steinbeck, une artiste numérique

12 octobre, 2006

J’ai toujours été admiratif devant la sculpture polymorphe de Sasun. Cette sculpture est un véritable petit chef d’oeuvre de programmation qui aura demandé presque huit mois de programmation à Sasun Steinbeck dans le langage de script de SecondLife le LSL Script. Cette sculpture numérique est remarquable car générée aléatoirement, profitez donc de ce que vous voyez lorsque vous en voyez une car vous ne reverrez jamais la même dans SecondLife. En cliquant sur la sculpture, vous aurez accès à de nombreuses options qui vous permettront de changer la forme, la couleur ou la musique générées par la sculpture.

Sasun steinbeck

Vous pourrez aussi changer les textures appliquées à la sculpture et si vous êtes l’heureux possesseur d’une de ces sculptures vous pourrez même y appliquer vos propres textures.
Sasun expose ses sculptures dans différents endroits sur SecondLife mais je vous invite bien entendu à venir la contempler et jouer avec chez moi dans la galerie d’art de Fidelio.

Pour bien profiter de la sculpture, cliquez sur la sculpture et amusez vous avec le menu, et une fois que vous avez une belle sculpture, cliquez droit dessus et essayez l’option « Acid Trip » et laissez vous envouter 🙂

Sasun a aussi mis en place un système de kiosque qui permet de recenser les galeries d’art de SecondLife et ce système de réseau de kiosques qu’elle a développée est aussi utilisé par Linden Labs pour distribuer des notices d’informations dans les zones d’accueil des nouveaux résidents.

Sasun

Encore bravo donc à Sasun pour son travail, je suis ravi d’avoir pu participer à la mise en valeur de son travail avec mon modeste sofa spécialement développé pour sa sculpture.

NDLR: Une petite vidéo sera ajoutée sous peu pour faire découvrir cette surprenante sculpture.


Concert live à Dublin

11 octobre, 2006

Ce matin je me suis rendu a Dublin en train et ce soir je me téléporte vers Dublin. Ce matin c’était dans la vie réelle et ce soir dans Second Life où il existe une Sim qui s’appelle Dublin et qui recrée merveilleusement le centre de Dublin.

L’atmosphère est bien reproduite, je le sais car je passe 2 fois par jour dans ce quartier. Le pont au milieu, O’Connell bridge est carré avec ses lanternes typiques et de chaque coté du pont des quartiers bien distinct l’un de l’autre, le Dublin South side et le Dublin North side.

Dublin south side c’est la partie chic avec ses magasins plus chers qu’au North side. Ce soir alors que j’étais occupé à terminer tant bien que mal le toit de mon ‘Cosy Mall’ à ‘Cosy Cove’ je reçois une invitation de Alex Paradise du groupe SL ‘Poppingjay’ pour son concert d’une heure au ‘Blarney Stone’ dans SecondLife. J’avais peu de temps pour me décider et la décision d’accepter fut facile à prendre. 🙂

MélandraDans SecondLife Le ‘Blarney Stone’ est à coté de ‘Central Bank’ mais dans la vraie vie il est en fait dans une rue avoisinante et ce pub a un nom différent et est plus petit mais les couleurs de la façade sont bien les mêmes et je parie que l’atmosphère aussi. J’arrive donc bien en avance au ‘Blarney Stone’ virtuel et rencontre une dame très charmante de descendance Irlandaise (en RL bien sur !) au nom mélodieux de Melandra et qui s’occupe de ce pub Irlandais toujours très fréquenté.

Puis arrive Alex Paradise qui s’installe au piano. Petit à petit le pub se remplit, on se dit des ‘hi’ et ‘hello’, on pousse des ‘yahhhhh’ et de ‘woooot’ et Alex commence à nous parler avec sa voix si Britannique et si BBC qu’elle vous charme bien avant de commencer à chanter.
Un homme dans l’audience lance la question ‘Do you sing live?’ (Chanter vous en ‘live’?) et Alex rétorque en audio immédiatement et mi-amusée: ‘Of course I sing live’.
L’ambiance et les sons que ce chanteur crée sont à chaque fois entraînant et emprunt de magie et peu à peu les spectateurs commence à danser, à part moi qui suis occupée a prendre des photos et à filmer.

Poppinjay Poppinjay Poppinjay

Il commence avec des sons doux pour mieux nous envoûter et au fur et à mesure sa voix s’amplifie et nous enveloppe tous de son charme. J’enregistre tant bien que mal mes films pour vous donner une idée d’un ‘love’ dans SecondLife.
Dans la vraie vie Alex Paradise fait partie d’un groupe: the Fabrics (www.thefabrics.com)

Si vous voulez écouter Alex Paradise cliquez sur les liens ci dessous.
(Il y a même moyen d’acheter ses chansons on-line)

Bizous de Mizou,

Netiquette SL : Pendant les concerts live pour éviter le bruit de frappe sur le clavier, il est conseillé de mettre un «/» devant vos phrases dans le ‘chat’. Je suis sûre que nos lecteurs se souviendront de ce petit conseil SL pendant leur prochain concert ‘live’.


Politique et monde virtuel ?

10 octobre, 2006

Vous avez peut-être lu des infos concernant l’interview du gouverneur américain Mark Warner par James Au dans les locaux de Millions of Us en début de mois. Si vous avez raté ça, je vous laisse jeter un coup d’oeil à la vidéo qui présente cette interview mais surtout jeter un oeil aux locaux de Millions of Us. Pour ce qui est de l’avenir de la politique au sein de SecondLife, je ne sais pas qu’elle en sera l’issue pour ce qui est de la politique Américaine, mais coté Français, il faudra attendre encore un bon petit moment avant de voir des débats organisés au sein de SecondLife. En attendant regardez cette vidéo et admirez le costume d’Halmet… je suis envieux… 😉


Téléphoner depuis SecondLife

9 octobre, 2006

Et voila, c’est Vivox qui resserre encore les liens entre monde virtuel et réel en mettant en place des cabines téléphoniques permettant de téléphoner depuis SecondLife vers le monde réel (limité aux numéros en Amérique du nord). Pour lancer ce nouveau système développé en collaboration avec Million of Us, Vivox offre dès à présent un million de minutes de communication gratuites qui seront distribuées aux premiers abonnés.

Vivox

 Plus d’info sur le site de Vivox : http://www.vivox.com/millionmins.php


Lectrice de ELLE ?

6 octobre, 2006

Dans le magazine ELLE de cette semaine (2 octobre) vous pourrez trouver un article sur SecondLife de Lauren Bastide qui présente trés bien notre univers. Petite remarque tout de même, il y a eu un petit problème au niveau des illustrations qui présente des images de World Of Warcraft et non Second Life, je vous donne donc rendez-vous sur notre bibliothèque de photos qui présente les vraies images du jeu. Merci à Lauren d’avoir cité notre Blog 😉


Leo Burnett dans Second Life…

6 octobre, 2006

Et voilà, c’est chose faîte, une agence de publicité vient de s’acheter un terrain virtuel dans Second Life et c’est l’agence Leo Burnett qui devient ainsi la première agence de ce type dans le jeu ! C’est « hot of the press » puisque l’annonce date du 28 septembre…

Leo Burnett

Si vous avez suivi l’évolution de SecondLife au travers de nos notes, vous pensez tout comme moi que finalement ce n’est que la suite logique des choses… En effet, après l’arrivée d’American Apparel, d’Adidas, ou encore de Scion dans le jeu ; avec le nombre d’heures passées devant les jeux virtuels en réseau qui augmente sans cesse… ; il était évident que de plus en plus de marques allaient s’intéresser à Second Life et que les agences de pub auraient du coup également tout intérêt à jeter un coup d’oeil de plus près au phénomène !

Pour l’instant le terrain acheté par l’agence est identifié par un arbre dont les fruits portent la signature « Leo Burnett » mais d’ici au mois de novembre (2006), ce terrain sera transformé en un centre d’idées pour les créatifs de l’agence du monde entier ; un « ideas hub » mondial comme ils le disent eux même…

Burnett parle déjà de faire la prochaine « Cannes Predictions Event » dans Second Life ! Cet évènement qui avait lieu tous les ans à Cannes consistait en une soirée où tous les professionnels de la pub votaient pour les campagnes qui gagneraient probablement le Festival International de la Publicité, à Cannes…

Vous voulez que je vous dise ? Après les visio-conférences vous avez découvert les conférences électroniques qui coutaient moins cher à votre boîte ? Je parie qu’en 2007, vous resterez chez vous devant votre ordinateur à parler à vos collègues dans un jeu virtuel type Second life ;o))

Via AdPulp & AdverstisingAge

Sandrine (http://parcequemoiaussi.hautetfort.com/)