Fana Dechou vous fait bouger devant votre Wii

29 mai, 2008

Je ne sais pas si vous la connaissez, mais j’avais déjà pu admirer son travail d’nimation il y a bien longtemps grâce à Ayiki Takakura, et voila que ces dernier jours, je me retrouve de nouveau face à deux nouvelles créations de Fana trés interressantes.

La première, c’est son système permettant de visionner des vidéos Youtube dans SecondLife, si Linden Torley nous à lui aussi expliqué le principe, le système de Fana est agrémenté de menu simplifiant les manipulations.

Mais Fana, c’est avant tout une experte en animation, basé sur de la motion capture RL, elle retravaille et import ces animations dans SecondLife avec toujours des thème trés originaux comme le mime marceau, la fille en colère, les nouvelles chaussures, et maintenant la Wii Fit !

je vous laisse regarder sa vidéo de démo, le produit est en béta mais arrivera trés bientot 😀

http://fr.youtube.com/watch?v=W1Iv3KPKaxM&feature=user

* Le système de TV Youtube sur http://shop.onrez.com/Fana_Dechou
* Lui rendre visite dans SL : http://slurl.com/secondlife/Ardingly/19/91/78


Communiqué : Inauguration du Green Ecolo Team le 25 mai – 11.00 am slt

21 mai, 2008

Les beaux jours sont de retour. Les maillots de bain sortent des placard et avec eux, les arrosoirs, piscines et autres accessoires dont l’utilisation est souvent loin d’être parcimonieuse.

Afin de me saisir l’ampleur des dégâts qui nous attendent si nous continuons d’asperger notre voisin du dessous lors de la toilette quotidienne de nos géraniums, et à l’occasion de la Fête de la Nature qui se tiendra un peu partout en France les 24 et 25 mai, une conférence  » De l’Alchimie de l’eau au jardin « , à l’initative de Ecolo Green Team, groupe dont AIRE est partenaire, présentée par Artemisia Mathy, se tiendra inworld le 25 mai à 11.00 am slt (19 h 00 heure française).

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Excellente enquête de Repère sur les marques dans Secondlife

21 mai, 2008

François Abiven viens de me signaler la publication de leur dernière enquête sur la perception des implantations de marques auprès des résidents, je viens de la lire, c’est trés interressantet je vous conseille de la lire. Je conseillerai surtout aux responsables marketing des marques de SL de lire ce que les résidents attendent d’eux. Faites nous réver bon sang !

Merci à François Abiven et à son équipe pour cette publication

http://francoisabiven.blogspirit.com/archive/2008/05/15/experience-de-marques-et-mondes-virtuels-les-resultats-d-une.html


Ce soir, 49e Carrefour des Possibles Ile de France

15 mai, 2008

Venez fêter le 500e projet sélectionné

Jeudi 15 mai 2008
17:00 | 20:30 – RL french time
8:00 | 11:30 am SLT

Paris IledeFrance – Metalab3d
http://slurl.com/secondlife/Paris%20IledeFrance/128/174/22/

Le 15 mai prochain, de 17h à 20h30 à l’Université Paris Descartes Centre Universitaire des Saints-Pères, (45 rue des Saints Pères – 75006 Paris), se déroulera le 49e Carrefour des Possibles organisé par la FiNG et soutenu par la région île de France. Le MetaLab 3D retransmettra en direct l’intégralité de cette soirée de 17h à 20h30 French Time (8:00 | 11:30 am SLT). Lire la suite »


Communiqué : Recherche de figurant pour machinima BUP

15 mai, 2008

Pour le tournage d’un machima sur SL, Nicola Boone recherche des avatars figurants. Rendez vous ce soir (jeudi 15 mai à 21 H heure de Paris) ici http://slurl.com/secondlife/ASI%20Seychelles/107/83/21.

Le site de Nicola Boone:
http://www.nicolasboone.net/bup/

Quelques articles sur cette opération:
http://www.poptronics.fr/Nous-sommes-tous-des-avatars
http://www.ecrans.fr/Bienvenue-dans-Second-Life-ses,4092.html

Contact: Rave Sellery


La « megaprim liberation » est en route.

15 mai, 2008

Dans SecondLife, les builders ne peuvent normalement pas construire de primitive avec des tailles supérieures à 10mx10mx10m, mais suite à une « faille » dans le programme, des développeur ont réussi à créer des « Megaprim » ou « Huge prim » qui peuvent largement dépassées ces tailles. On retrouve donc des prims de 40mx40m voir même des Prims capable de recouvrir complètement une sim. Si c’est Prims sont intéressantes pour créer de très gros objets et économiser le nombre de prims pour une création, elles ne sont malheureusement pas correctement gérer par le système. Par exemple, si votre voisin viens à utiliser une Megaprim qui dépasse sur votre terrain, il ne vous sera quasiment pas possible de l’éjecter. Les Megaprims sont de plus très mal supportées par le moteur physique Havoc actuel.

Depuis quelques jours, suite à un patch de Linden Lire la suite »


Compte rendu de l’intervention de Phillip Rosedale

14 mai, 2008

Cela fait déjà un petit moment que c’est en ligne, mais comme on m’a posé la question, je remet ici les liens vers la vidéo complète de l’interview de Phillip Rosedale et surtout la traduction complète en français !

Merci à Community Chest pour ce travail qui ravira tout ceux qui n’ont pu assister à l’événement ou qui ne maîtrise pas l’anglais 🙂

>> Traduction et video de l’événement.