Scratch 4 SecondLife, la programmation simplifiée

Je viens de trouver cette vidéo sur le blog de Daneel Ariantho au sujet d’une interface permettant de généré des évènement sur des objets, comme par exemple le faire bouger, sans développer en LSL, cela me fait un peu pensé à pupeteer, mais plus jolie et imple au niveau de la manipulation, du moins d’après la vidéo. A tester…

Site officiel : http://web.mit.edu/~eric_r/Public/S4SL/

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