Google lance son client chat 3D : Lively

9 juillet, 2008

Je ne comparerai pas le dernier chat 3D Lively de Google à SecondLife comme le fait Techcrunch mais plutôt à IMVU, puisqu’il en est très proche de ce que j’ai pu en voir durant le petit test que je viens de faire. Lively qui est accessible en beta, ce qui signifie bien évidement qu’il est encore limité en fonctionnalité vous permet donc de créer rapidement un avatar en 3D parmi un choix encore assez restreins. Une fois un avatar humain ou animal (furry) choisit, vous pouvez allez rencontrer d’autres avatars dans des salles de chat en 3D que vous pouvez créer vous-même et décorer avec du mobilier et des accessoires issus d’un catalogue.
Votre avatar peut évidement chatter, avoir des animations, et même lancer des animations avec d’autres avatars comme un baiser (comme dans IMVU, on ne vous demande pas votre accord, vous faites le bisou point barre !) Lire le reste de cette entrée »

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Guide pour héberger votre opensim à la maison sur Hello Avatar

2 juillet, 2008

Ceux qui ont suivit la conférence de la FrancoGrid à la biblio savent qu’il est possible d’héberger ses propres Sim sur son pc avec une ligne ADSL même si ce n’est pas la solution idéale et qu’il vaut mieux s’offrir un hébergement. Quoi qu’il en soit la manip n’est pas à la porté de tous et le troisième guide de Forest vous sera d’une grande utilité pour tenter l’expérience. Bien évidement comme c’est le troisième guide, je vous conseille de lire les deux premiers auparavant 😀

1- 10 minutes pour héberger son propre sim
2 – 5 minutes pour héberger 4 régions
3 – Héberger OpenSim à la maison en ADSL

Pour ma part, j’ai été me balader sur la FrancoGrid ce week-end et j’ai pu builder quelques trucs dans une sandbox, c’était assez rapide mais j’ai planté chaque fois que j’ai voulu intégrer un script 😦 Ma plus grosse déception en fait c’est de n’avoir croisé personne, mais bon ça viendra 🙂

Je pense que dans le futur, les grilles libres seront de vrais alternatives à SL, mais à ce jour, n’oublions pas qu’openSim est encore en version alpha. Quoi qu’il en soit, le futur c’est demain, donc si vous voulez voir à quoi cela ressemble, filez sur la FrancoGrid 😀


OpenSim et la FrancoGrid, mes notes de l’event.

26 juin, 2008

Soirée très instructive mardi soir à la biblio concernant la FrancoGrid, je ne vais pas revenir sur la présentation mais juste poser ici mes notes en vracs avec quelques lignes du chatlog qui contiennent des liens intéressants. Attention, c’est mes notes à chaud (il peut y avoir des erreurs), si vous avez un doute, contacter les pros (FRANCOGRID ) dans ce domaine ou apportez ici vos rectifications / commentaires. Merci aux intervenants et à la biblio ! Lire le reste de cette entrée »


Conférence Francogrid à la bibliothèque le 24/06

24 juin, 2008

francogridFRANCOGRID
Monde virtuel libre propulsé par Opensim.

Découvrez la grille française open source
dont tout le monde parle.

Mardi 24 juin 2008/Tuesday june 24
21:15 french time/12:15 pm SLT
Biblio – Ebeoplex Island
http://slurl.com/secondlife/Ebeoplex/43/200/124/

FRANCOGRID est un projet de grille (ensemble de serveurs/simulateurs) utilisant la solution libre OpenSIm. Lire le reste de cette entrée »


Conférence sur le monde Open Source Solipsis dans Secondlife

13 mai, 2008

Si vous ne connaissez pas ce projet d’un nouveau monde virtuel en mode peer to peer, venez ce soir à la biblio pour la conférence « Open Source Decentralized Metaverse »

Romain PIEGAYde France-Telecom R&D pilote ce projet et vous en dira plus sur ce nouveau monde virtuel.

« Solipsis est un projet de Recherche et développement d’un montant de 1,5 million d’euros piloté par Romain Piegay de France-Telecom R&D, qui vise à mettre en place un monde virtuel massivement multi-utilisateur, contributif et en logiciel libre et totalement en pear to pear(!). La béta serait accessible avant la fin de l’année. »

Mardi 13 mai 2008/Tuesday may 13  –  21:15 french time/12:15 pm SLT
Biblio – Ebeoplex Island
http://slurl.com/secondlife/Ebeoplex/43/200/124/


Mono, nouveau compilateur de script SecondLife bientôt sur vos écrans

30 avril, 2008

Évoqué lors de la rencontre avec Philip Rosendale, l’intégration du compilateur Mono est une évolution majeure attendue par beaucoup de scripteurs. Sans rentrer dans la technique, Mono n’est pas un langage en lui-même mais plutôt un système dans lequel on envoie du code, comme par exemple du LSL, qui est ensuite transformé et exécuté (c’est une machine virtuelle open source issue de .Net). Le résultat, c’est une exécution bien plus rapide que ce que nous avons aujourd’hui en LSL. Mono accepte plusieurs langages en entrée, mais il n’est actuellement pas prévu d’accepter d’autre langage que le LSL (version 1 et 2). Une fois que Mono sera implémenté, il suffira de cocher une case pour faire tourner le script en Mono. J’ai testé sur la Grid beta, et sur certains de mes scripts, ce n’est pas si flagrant que cela, mais si vous regardez la démo ci-dessous vous verrez que cela peut être beaucoup plus rapide, cela dépendra sans doute de la taille du script et des fonctions utilisées.

Bref au final, c’est une amélioration qui comme Havok 4 (j’en parlerai plus tard) devrait permettre de faire des choses plus puissantes, et je suis sur que les résidents Scripteurs de SecondLife ne tarderont pas à nous montrer ce dont ils sont capables 😀

A gauche un affichage scripté en LSL, à droite le même converti en Mono, bien plus rapide.

Autre vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=20oIOZn8OFg&feature=related
Wiki sur Mono : http://wiki.secondlife.com/wiki/Mono


SLOP: La migration d’OpenSim à SecondLife ?

22 avril, 2008

On entend de plus en plus parler d’OpenSim, la plateforme libre basée sur SL, et cela semble une alternative de plus en plus intéressante pour beaucoup. Jil Daostino m’a parlé d’un outil permettant de migrer des créations d’un monde à l’autre à l’aide de Script, je ne connais pas encore cette application mais comme une présentation a lieu ce soir à loans islan, j’ai décidé de vous faire lire la petite présentation de cette application que m’a faite passé Jil.

Présentation de SLOP (par Jil Dagostino)

Le mot SLOP, veut dire : SECONDE LIFE/OPENSIM – un système script qui va intéresser beaucoup d’entre nous.
SLOP va vous permettre de transférer vos builds Second Life vers une Open Sim et vice  et versa.
Open Sim c’est quoi ? C’est un programme gratuit qui permet de créer un monde virtuel en local (sur son pc) (ou en réseau), où les autres personnes peuvent se connecter comme sur Second Life.
En d’autres termes : imaginez ! grâce au génie de Mathew Cazalet scripteur et responsable de l’école SL, qui après nous avoir quitté, s’est mis en quatre avec l’aide de Rafale Kamachi, qui lui a fait découvrir Open Sim, et de David Ducasse pour lui avoir demandé de lui créer un « système script » permettant de transférer un build de Second Life –  vers Open Sim –  et vice et versa : via les scripts.
Bien entendu l’intérêt étant d’exporter le build en une fois. Lire le reste de cette entrée »