Bibliothèque francophone : conférence / débat dans le cadre du REALITY FESTIVAL

30 octobre, 2008

En Relation avec la news précédente, Hugobiwan me fait passé le détail de la conférence / débat qui aura lieu dans SecondLife dans le cadre du REALITY FESTIVAL :

Les mondes virtuels, supports et relais artistiques.

Quels sont les apports et les nouveaux supports qui sont possibles sur
les mondes virtuels?
Pourquoi il est intéressant d’importer l’art, la litterature, la
musique, la vidéo sur les mondes virtuels?
Focus sur le machinima : un nouveau média d’expression artistique.

Avec La bibliothèque francophone de Second Life, Musiques et Cultures
Digitales et Machinima.fr

Dimanche 2 novembre 2008/Sunday november 2
15h00-18h00 french time/0-3 am SLT
Door Studios, 9-9bis rue de Lesdiguieres 75004 Paris

Reality Festival / Gangz Island
http://slurl.com/secondlife/Gangz/240/27/24
http://www.reality-festival.com
http://sldirect.blogspot.com


Lancement de RIL Shopping, la nouvelle plate forme de e-commerce de Stonefield InWorld

16 octobre, 2008

RIL commerce Stonfield InWorld maintient le cap et poursuit ses projets de e-commerce au sein des mondes virtuels. Alors que les mondes virtuels, et notamment SecondLife,  se sont quelques peu enlisés aprés le retrait du tsunami médiatique,  Stonfield InWorld s’est associé avec Sofinco pour lancer dès le 6 novembre une véritable offre de vente en ligne au sein de SecondLife. Depuis le début de SecondLife, les marketeurs envisagent de mettre en place de véritable solutions de V-commerce, IBM en tête avec récemment leur participation pour le lancement de Boulanger dans SecondLife. Aujourd’hui, la sortie de RIL Shopping permettra de se faire une nouvelle idée du commerce en ligne au sein d’un environnement 3D. Je suis de ceux qui sont convaincu que l’acte d’achat dans un environnement immersif en 3D finira par s’imposer face autres modèles, tout est question de technologie, d’évolution des meurs, et d’ergonomie. Cela prendra du temps, mais de nombreux résidents de SecondLife sont déjà prêt à franchir le pas et les équipe de Stonfield InWorld et de Sofinco pourront capitaliser ce retour d’expérience pour continuer d’avancer sur cette voie. Lire le reste de cette entrée »


Bientôt le nouveau blog sur JellyFeed

3 octobre, 2008

Depuis plus de deux mois, je passe énormément de temps sur des projets qui focalisent mon attention. Le plus important est celui que j’avais annoncé lors du changement de nom, il s’agit de la migration de la plateforme de blog. Je n’avais pas trouvé jusqu’alors de produit qui convenait à mon activité de veille, mais cette fois-ci, je pense que je la tiens :p

Jellyfeed, the web tentacle

Jellyfeed, the web tentacle

On est encore en plein débogage, mais d’ici une à deux semaines je pense que je pourrai basculer sur une version béta quasi débogué. Pour résumer un peu ce que fait cette plateforme, imaginez un agrégateur de flux, de type Google reader, couplé avec une plateforme de blog qui permet de reprendre facilement les news de vos flux, et d’intégrer le tout dans des articles que vous publiez sur un portail communautaire.
C’est un outil particulièrement utile pour ceux qui comme moi font de la veille et qui souhaitent la partager de manière rapide et conviviale. Pour moi qui n’ai plus le temps d’écrire des articles détaillés, cette plateforme me permet de publier rapidement les news les plus intéressantes, en les regroupant au sein d’un article rapidement rédigé. C’est un peu l’équivalent des billets « revue de flux » que Lire le reste de cette entrée »


SecondLife : En mémoire de l’Aire culturelle

7 septembre, 2008

Pour les amoureux des belles créations, AIRE proposait déjà sur Ecologia Island de flâner au milieu d’oeuvres de grande dimension.

Toutefois l’aspect éphémère de ces expositions nous laissait un goût amer, faute de pouvoir plus longuement rêver devant la créativité, parfois même le délire imaginatif de certains artistes.

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Proust – le baiser de la matrice

4 septembre, 2008

Véronique Aubouy réalise depuis 1993 un travail autour de l’oeuvre intégrale de Marcel Proust en faisant lire « A la recherche du temps perdu » devant sa caméra. Pour donner une idée du projet :

Durée à ce jour : 77 heures
Durée estimée de l’œuvre finie : 150 à 200 heures
Durée de travail à ce jour : 15 ans
Durée du travail estimée : de 1993 à 2050 environ
Nombre de lecteurs à ce jour : 789
Nombre estimé de lecteurs : 1500 à 2000

Sa démarche s’accompagne de performances dans de nombreux événements et lieux tels que le Belluard-Bollwerk Festival (2001), la biennale d’art contemporain de Lyon (2001), la Biennale d’art contemporain de Sélest’Art (2003), à l’espace Espace Khiasma avec la Fondation Guerlain (2004, 2008), à la Villa Medicis à Rome (2007), au « lac de la Roche qui boit » à Saint-Laurent de Terregatte (50), au Festival international de cinéma de la Rochelle (2008)…. Lire le reste de cette entrée »


Le Charity Day, participez à la lutte contre le cancer !

13 juillet, 2008

Riona Rimbaud l’avait annoncé, et voila c’est le grand jour ! Aujourd’hui et demain c’est le Charity Day sur la sim La ruche.

Cette manifestation pendant laquelle vous pourrez assister à de nombreux concert vous permettra aussi d’aider grâce à des dons et autres achats) à soutenir les associations de lutte contre le cancer qui recevront l’intégralité des dons l’ARC, TWAK, l’UICC).

Riona à toujours eu une forte force de persuasion, qu’elle à mis au service de ce projet caritatif qui lui tiens à cœur pour mille et une raison, et les artistes ont répondu présent, tout comme de nombreux bénévoles. Ont attend donc beaucoup de monde, et soyont concret beaucoup de dons ! J’ai toujours trouvé qu’il était plus facile de donner en Linden Dollar, on est dans un jeu, et on peut aider « pour de vrai », alors faut pas hésiter ! Pour ma part je reverserai l’ensemble de mes ventes sur ces deux jours à Riona. (Note: j’ai appris que Riona était justement pas en super forme en ce moment et ne pourra peut-être donc pas se joindre à nous. Je t’embrasse très fort Riona et reviens nous vite)

(le programme est dans la suite de l’article) Lire le reste de cette entrée »


La version « officielle » de la « première » téléportation entre SL et Opensim

9 juillet, 2008

A croire que Linden Labs s’était fait griller la politesse lors de la première téléportation entre SecondLife et OpenSim puisqu’aujourd’hui, c’est officiel, on nous annonce la première téléportation entre deux mondes virtuels. On a déjà vu ça donc mais la c’est officiel !!!

Bon cela reste juste une téléportation, pas de suivi du look de l’avatar ou d’inventaire, mais ce n’est qu’un début. Le plus gros souci soulevé par la communauté, c’est la gestion des droits d’une création d’un monde à l’autre, si vous achetez un objet avec tous les droits dans SecondLife et que vous réussisiez à le transférer dans un autre monde comme opensim, avec par exemple un utilitaire comme second inventory, qu’en est-il des droits sur l’objet ? La communauté s’interroge…