Lancement de RIL Shopping, la nouvelle plate forme de e-commerce de Stonefield InWorld

16 octobre, 2008

RIL commerce Stonfield InWorld maintient le cap et poursuit ses projets de e-commerce au sein des mondes virtuels. Alors que les mondes virtuels, et notamment SecondLife,  se sont quelques peu enlisés aprés le retrait du tsunami médiatique,  Stonfield InWorld s’est associé avec Sofinco pour lancer dès le 6 novembre une véritable offre de vente en ligne au sein de SecondLife. Depuis le début de SecondLife, les marketeurs envisagent de mettre en place de véritable solutions de V-commerce, IBM en tête avec récemment leur participation pour le lancement de Boulanger dans SecondLife. Aujourd’hui, la sortie de RIL Shopping permettra de se faire une nouvelle idée du commerce en ligne au sein d’un environnement 3D. Je suis de ceux qui sont convaincu que l’acte d’achat dans un environnement immersif en 3D finira par s’imposer face autres modèles, tout est question de technologie, d’évolution des meurs, et d’ergonomie. Cela prendra du temps, mais de nombreux résidents de SecondLife sont déjà prêt à franchir le pas et les équipe de Stonfield InWorld et de Sofinco pourront capitaliser ce retour d’expérience pour continuer d’avancer sur cette voie. Lire la suite »


MySLstat, mon projet en cours de suivi marketing.

8 octobre, 2008

A l’origine, j’étais venu dans SecondLife pour mes études et notamment pour m’essayer à la transposition de certaines techniques de marketing dans un monde virtuel possédant sa propre économie. Entre temps, le plaisir de création à pris un peu le pas sur mon but initial. Bref, j’ai beaucoup buildé, j’ai eu plusieurs shop et j’ai fait mes campagne marketing aussi naturellement qu’elle auraient pu être faite sur le web. J’ai appris beaucoup de chose, et depuis longtemps je voulais visualiser en chiffre les impacts de mes actions marketing. Depuis plus de deux ans, je conserve précieusement mes fichiers d’export Excel, Lire la suite »


Millions Of Us développeur exclusif amérique du nord pour Sony Home.

11 juillet, 2008

Décidément Millions Of Us a le vent en poupe ! Il y a quelques semaines, ils annonçaient la création d’une agence spécialisée, Virtual Greats (voir post de Gromike) pour gérer les droits et images des marques dans les univers virtuels. Hier on pouvait découvrir l’espace du National Geographic dans Lively , premier espace spécialement créé pour une marque sur la plateforme de Google. Aujourd’hui, dans une nouvelle vidéo publiée par Reuben Steiger sur Youtube, Millions of Us nous annonce qu’ils sont les développeurs exclusif sur la plateforme Home de Sony pour l’Amérique du nord. Millions Of Us renforce donc sa positon de leader parmi les agences marketing spécialisées en monde virtuel.

Voici donc la vidéo en question qui présente le marketing et les activités de MOU au sein des univers virtuels.

[Youtube=http://www.youtube.com/watch?v=N3dIwRWsGFM]

Note: Je suis tout fier de voir que deux de mes créations aient été choisie pour faire  partie de la vidéo en question :p (Snowglobe coca et robot d’opération)


National Géographic, la première « marque » à s’implanter dans Lively avec Millions Of Us

10 juillet, 2008

Tout est dans le titre, et c’est déjà opérationnel comme vous pourrez le voir directement ici : ‘National Geographic’s « LA Hardhats »‘. Comme l’a annoncé Millions Of Us sur son blog, ils viennent de mettre en place un espace pour le lancement d’une série de reportage de la chaine National Geographic. « LA Hardhats » suis l’évolution d’une équipe de chantier (des builders quoi :p) travaillant sur un immeuble à Los Angeles. C’est dans ce même immeuble que vous pouvez aller vous ballader et tchatter avec d’autre « futur fan » de la serie.

Lively devient donc a son tour un plateforme de buzz, mais je renouvelle mes inquiètude quand à l’ergonomie de l’outil et je suis beaucoup moins séduit que certain. Les actions sur les objets sont mal géré,  ouvrant plus souvent des menus contextuel qu’autre chose, l’historique des chat prend la moitié de l’écran et n’est vraiment pas lisible, le système de téléportation entre deux salle comme utilisé dans l’espace national Geographic ouvre une deuxième session au lieu de remplacer celle en cours, bref beaucoup de défault de jeunesse à mon avis. J’attend de voir les outils de modélisation que fournit Google aux builders, j’espère avoir des infos de mes collègues builders de MOU.


SLObserver.com devient UniversVirtuels.com

24 juin, 2008

Logo Universvirtuels.com

Et oui, poussé par le nouveau « trademark guideline » de Linden labs, j’abandonne ce nom qui à mon avis à participé, comme tous les sites de fan, à l’éclosion de Second Life®. Depuis le 20 juin donc, date à laquelle les nouvelles règles de nommage sont entrée en vigueur, je me retrouve en faute avec mon nom de domaine. Qu’a cela ne tienne, je ne ferai plus partit des sites de fans dédiés à Second Life®, n’est-ce pas ce que souhaitait  Linden Labs ™ ?

UniversVirtuels.com, plus qu’un changement de nom…

En fait, ce changement de nom annonce aussi un changement complet du blog. Au plus fort de la vague, nous avions ici au SLObserver.com®™  plus de 10 journalistes, et postions deux à trois articles par jours, c’était une merveilleuse aventure, et je tiens à remercier tout ceux qui ont participé à la vie de ce blog collaboratif, qui à bien passé son millions de visiteurs cette année

Ces derniers mois, je nai pas eu suffisamment Lire la suite »


ArcelorMittal sur SecondLife, oui et donc ?

17 juin, 2008

14:59  Je viens de recevoir une invitation sauvage à me téléporter par quelqu’un que je ne connais pas… Je regarde la fiche, cela semble être sérieux mais comme je n’ai aucun message me précisant pourquoi cette « invitation » j’hésite…

15:00 *Teleportation* J’arrive devant un bâtiment rouge, le logo Arcelormittal s’affiche, que fais-je là ? On me lance un « hello » puis silence radio.

15:01 En tant que builder je jette un oeil aux bâtiments de bonne facture sans pour autant trouver comment monter dans la salle de réunion, je rejoint donc la deuxième plus « open ».

15:02 Le silence alentour sera rompu par une journaliste RL qui me demande le but de l’opération, ce à quoi je lui répond que malheureusement je n’en ai pas la moindre idée. Elle semble rassurée de ne pas être la seule à se sentir un peu perdue. J’entends au loin qu’on doit regarder la vidéo, qui malheureusement ne passera pas sur mon poste, le flux vidéo étant bloqué par le proxy ou je suis actuellement connecté, mais a mon soulagement je ne suis pas le seul à ne rien voir ».

15:04 Bon ben je repars à une activité plus divertissante, et je me dis comme à chaques fois, que je ne laisserai pas téléporter sans savoir si il y a vraiment une raison valable pour cela. Il me tarde de voir comment la journaliste de la presse va reporter cette merveilleuse opération de communication :p

Un jour, ils apprendront… peut-être…


Excellente enquête de Repère sur les marques dans Secondlife

21 mai, 2008

François Abiven viens de me signaler la publication de leur dernière enquête sur la perception des implantations de marques auprès des résidents, je viens de la lire, c’est trés interressantet je vous conseille de la lire. Je conseillerai surtout aux responsables marketing des marques de SL de lire ce que les résidents attendent d’eux. Faites nous réver bon sang !

Merci à François Abiven et à son équipe pour cette publication

http://francoisabiven.blogspirit.com/archive/2008/05/15/experience-de-marques-et-mondes-virtuels-les-resultats-d-une.html