Lancement de RIL Shopping, la nouvelle plate forme de e-commerce de Stonefield InWorld

16 octobre, 2008

RIL commerce Stonfield InWorld maintient le cap et poursuit ses projets de e-commerce au sein des mondes virtuels. Alors que les mondes virtuels, et notamment SecondLife,  se sont quelques peu enlisés aprés le retrait du tsunami médiatique,  Stonfield InWorld s’est associé avec Sofinco pour lancer dès le 6 novembre une véritable offre de vente en ligne au sein de SecondLife. Depuis le début de SecondLife, les marketeurs envisagent de mettre en place de véritable solutions de V-commerce, IBM en tête avec récemment leur participation pour le lancement de Boulanger dans SecondLife. Aujourd’hui, la sortie de RIL Shopping permettra de se faire une nouvelle idée du commerce en ligne au sein d’un environnement 3D. Je suis de ceux qui sont convaincu que l’acte d’achat dans un environnement immersif en 3D finira par s’imposer face autres modèles, tout est question de technologie, d’évolution des meurs, et d’ergonomie. Cela prendra du temps, mais de nombreux résidents de SecondLife sont déjà prêt à franchir le pas et les équipe de Stonfield InWorld et de Sofinco pourront capitaliser ce retour d’expérience pour continuer d’avancer sur cette voie. Lire le reste de cette entrée »


MySLstat, mon projet en cours de suivi marketing.

8 octobre, 2008

A l’origine, j’étais venu dans SecondLife pour mes études et notamment pour m’essayer à la transposition de certaines techniques de marketing dans un monde virtuel possédant sa propre économie. Entre temps, le plaisir de création à pris un peu le pas sur mon but initial. Bref, j’ai beaucoup buildé, j’ai eu plusieurs shop et j’ai fait mes campagne marketing aussi naturellement qu’elle auraient pu être faite sur le web. J’ai appris beaucoup de chose, et depuis longtemps je voulais visualiser en chiffre les impacts de mes actions marketing. Depuis plus de deux ans, je conserve précieusement mes fichiers d’export Excel, Lire le reste de cette entrée »


Millions Of Us développeur exclusif amérique du nord pour Sony Home.

11 juillet, 2008

Décidément Millions Of Us a le vent en poupe ! Il y a quelques semaines, ils annonçaient la création d’une agence spécialisée, Virtual Greats (voir post de Gromike) pour gérer les droits et images des marques dans les univers virtuels. Hier on pouvait découvrir l’espace du National Geographic dans Lively , premier espace spécialement créé pour une marque sur la plateforme de Google. Aujourd’hui, dans une nouvelle vidéo publiée par Reuben Steiger sur Youtube, Millions of Us nous annonce qu’ils sont les développeurs exclusif sur la plateforme Home de Sony pour l’Amérique du nord. Millions Of Us renforce donc sa positon de leader parmi les agences marketing spécialisées en monde virtuel.

Voici donc la vidéo en question qui présente le marketing et les activités de MOU au sein des univers virtuels.

[Youtube=http://www.youtube.com/watch?v=N3dIwRWsGFM]

Note: Je suis tout fier de voir que deux de mes créations aient été choisie pour faire  partie de la vidéo en question :p (Snowglobe coca et robot d’opération)


National Géographic, la première « marque » à s’implanter dans Lively avec Millions Of Us

10 juillet, 2008

Tout est dans le titre, et c’est déjà opérationnel comme vous pourrez le voir directement ici : ‘National Geographic’s « LA Hardhats »‘. Comme l’a annoncé Millions Of Us sur son blog, ils viennent de mettre en place un espace pour le lancement d’une série de reportage de la chaine National Geographic. « LA Hardhats » suis l’évolution d’une équipe de chantier (des builders quoi :p) travaillant sur un immeuble à Los Angeles. C’est dans ce même immeuble que vous pouvez aller vous ballader et tchatter avec d’autre « futur fan » de la serie.

Lively devient donc a son tour un plateforme de buzz, mais je renouvelle mes inquiètude quand à l’ergonomie de l’outil et je suis beaucoup moins séduit que certain. Les actions sur les objets sont mal géré,  ouvrant plus souvent des menus contextuel qu’autre chose, l’historique des chat prend la moitié de l’écran et n’est vraiment pas lisible, le système de téléportation entre deux salle comme utilisé dans l’espace national Geographic ouvre une deuxième session au lieu de remplacer celle en cours, bref beaucoup de défault de jeunesse à mon avis. J’attend de voir les outils de modélisation que fournit Google aux builders, j’espère avoir des infos de mes collègues builders de MOU.


SLObserver.com devient UniversVirtuels.com

24 juin, 2008

Logo Universvirtuels.com

Et oui, poussé par le nouveau « trademark guideline » de Linden labs, j’abandonne ce nom qui à mon avis à participé, comme tous les sites de fan, à l’éclosion de Second Life®. Depuis le 20 juin donc, date à laquelle les nouvelles règles de nommage sont entrée en vigueur, je me retrouve en faute avec mon nom de domaine. Qu’a cela ne tienne, je ne ferai plus partit des sites de fans dédiés à Second Life®, n’est-ce pas ce que souhaitait  Linden Labs ™ ?

UniversVirtuels.com, plus qu’un changement de nom…

En fait, ce changement de nom annonce aussi un changement complet du blog. Au plus fort de la vague, nous avions ici au SLObserver.com®™  plus de 10 journalistes, et postions deux à trois articles par jours, c’était une merveilleuse aventure, et je tiens à remercier tout ceux qui ont participé à la vie de ce blog collaboratif, qui à bien passé son millions de visiteurs cette année

Ces derniers mois, je nai pas eu suffisamment Lire le reste de cette entrée »


ArcelorMittal sur SecondLife, oui et donc ?

17 juin, 2008

14:59  Je viens de recevoir une invitation sauvage à me téléporter par quelqu’un que je ne connais pas… Je regarde la fiche, cela semble être sérieux mais comme je n’ai aucun message me précisant pourquoi cette « invitation » j’hésite…

15:00 *Teleportation* J’arrive devant un bâtiment rouge, le logo Arcelormittal s’affiche, que fais-je là ? On me lance un « hello » puis silence radio.

15:01 En tant que builder je jette un oeil aux bâtiments de bonne facture sans pour autant trouver comment monter dans la salle de réunion, je rejoint donc la deuxième plus « open ».

15:02 Le silence alentour sera rompu par une journaliste RL qui me demande le but de l’opération, ce à quoi je lui répond que malheureusement je n’en ai pas la moindre idée. Elle semble rassurée de ne pas être la seule à se sentir un peu perdue. J’entends au loin qu’on doit regarder la vidéo, qui malheureusement ne passera pas sur mon poste, le flux vidéo étant bloqué par le proxy ou je suis actuellement connecté, mais a mon soulagement je ne suis pas le seul à ne rien voir ».

15:04 Bon ben je repars à une activité plus divertissante, et je me dis comme à chaques fois, que je ne laisserai pas téléporter sans savoir si il y a vraiment une raison valable pour cela. Il me tarde de voir comment la journaliste de la presse va reporter cette merveilleuse opération de communication :p

Un jour, ils apprendront… peut-être…


Excellente enquête de Repère sur les marques dans Secondlife

21 mai, 2008

François Abiven viens de me signaler la publication de leur dernière enquête sur la perception des implantations de marques auprès des résidents, je viens de la lire, c’est trés interressantet je vous conseille de la lire. Je conseillerai surtout aux responsables marketing des marques de SL de lire ce que les résidents attendent d’eux. Faites nous réver bon sang !

Merci à François Abiven et à son équipe pour cette publication

http://francoisabiven.blogspirit.com/archive/2008/05/15/experience-de-marques-et-mondes-virtuels-les-resultats-d-une.html


En manque de destinations dans SecondLife ?

29 avril, 2008

Dans la prochaine version SecondLife (1.21) vous aurez droit à un nouveau système de Showcase qui vous présentera les meilleures destinations à visiter. En attendant vous pouvez avoir un avant-goût du nouveau système sur la version web déjà en ligne http://secondlife.com/showcase/

Aprés avoir testé le système de  » popular place  » automatique par traffic, par vote des utilisateurs, il semble que rien ne soit plus fiable qu’une selection réalisée par les équipes internes de Linden Labs. Reste à faire un contenu suffisament intéressant pour soumettre son île et être retenu dans la sélection. Il n’y a plus qu’à espérer qu’ils ne vont pas  » vendre  » ce positionnement. En attendant, c’est tout le business des campings chair qui s’écroule !!!


La Peugeot 308 RCZ est à vous !

28 avril, 2008

Peugeot lance un grand concours à partir du 30 avril, Le Peugeot RCZ Virtualchallenge et lance un appel aux designers de Second Life et aux fans de l’automobile.

C’est en parallèle au lancement du 5ème concours de design de Peugeot (plus d’info ici) qui a eu lieu à l’occasion du salon de Pékin, que Peugeot lance ce concours bien spécifique à la communauté de Second Life.

A partir du 5 mai et durant tout le mois, n’importe quel résident pourra habiller le concept car 308 RCZ!

Un jury composé de spécialistes de Second Life et de designers de Peugeot délibèrera afin de récompenser les créations les plus originales.

Les dotations sont de 70000 L$ pour le premier prix, 20000 L$ pour le second et 10000 L$ pour le troisième. Les 10 véhicules les plus originaux seront exposés dans un espace spécialement conçu pour l’opération. Notons également le blog spécialement réalisé pour cet évènement à cette adresse: http://www.peugeot-rcz-virtualchallenge.com

Les inscriptions seront ouvertes dès le 30 avril à 9H et dureront jusqu’au 12 Mai. Le lancement officiel de la compétition est prévu le 5 mai. C’est à cette date que les inscrits recevront tout le matériel nécéssaire à l’habillage de la 308 RCZ.

Plus que le gain en Linden qui n’est tout de même pas ridicule, l’exercice peut vous permettre d’exprimer vos talents !

Nous vous donnerons plus de détails tout au long de l’opération.

Plus d’infos:


Mark Kingdon, nouveau CEO Linden Labs: « Appelez moi Mr M ! »

23 avril, 2008

Linden Labs avait annoncé il y a environ un mois qu’ils cherchaient un nouveau CEO, et bien le voila, en la personne de Mark Kingdon que vous pourrez croiser dans SecondLife sous le pseudo de M Linden. Le nouveau CEO à un CV assez sympa et a annoncé que son rôle de CEO combinait parfaitement sa passion pour le design et l’art, le business et la technologie. Bienvenue Mr M.

Plus d’info:


Le nouveau Trademark de Linden Labs énerve les résidents de SecondLife

4 avril, 2008

S’il y à bien une chose qui a aidé SecondLife à devenir ce qu’il est, c’est bien les nombreux sites communautaires animés par des passionnés. De SLReview à SLobserver, en passant par des sites de service comme SLExchange, tous ont contribué au succès de SecondLife, mais voici que tous ces bon serviteurs se retrouvent hors charte…

Après une présentation de leur nouveau Life Brand Center dans un post qui a sucité beaucoup de commentaires et de questionnements, LindenLabs est revenu dans un autre post sur les règles de nommage selon lesquelles les noms de site ou de domaine composés uniquement de « SL » suivit d’un nom, comme par exemple « SL Observer » sont hors charte. Si un deuxième nom est adjoint au premier, cela rentre dans la charte, comme par exemple « SL Observer Magazine ». Les sites hors charte ont donc 90 jours pour se mettre en accord avec la nouvelle charte, il leur faudra même racheter des noms de domaine… Heu… On a le droit de pas être content ? Même si le deuxième post a été publié un premier avril, ce n’est apparament pas une farce, il semble que Linden soit juste décidé à protéger son joli nom Trademarké, même au risque de fâcher ceux qui ont tout fait pour les aider. L’avenir dira si la communauté des bloggueurs est aussi compréhensive que ça.

Pour ma part, j’imagine que notre nouveau nom sera « SL Ob Server » ??? A moins que le projet sur lequel nous travaillons depuis plusieurs semaines ne s’intéresse pas spécifiquement à SL, dans ce cas, un nom de domaine plus générique règlerait le problème. :p


Philip Rosedale quitte son poste de CEO chez Linden Labs

18 mars, 2008

Philip Rosendale ak Philip LindenPhilip Rosedale a annoncé sur le blog officiel qu’il laisserai son poste de CEO dès qu’ils auraient recruté quelqu’un pour le remplacer. Philip explique qu’il souhaite se concentrer sur la partie plus vision /design / stratégie et restera donc à temps plein chez Linden Labs mais au poste de « chairman of the board » (président du CA). Le nouveau CEO devra s’attacher à continuer de faire grossir les équipes de Linden afin de poursuivre l’aventure.

Depuis quelques mois, la vague médiatique s’est retirée des plages virtuelles de SecondLife et le buzz autour de la plate forme s’est donc réduit. SecondLife qui a largement profité de l’engouement des médias pendant ces mois d’euphorie a malheureusement hérité aussi des problèmes liés à une croissance trop forte et surtout trop rapide. Les lacunes techniques de la plate forme ont été décriées, les « travers » d’une communauté trop libre aussi.

user hour SecondLife
Courbe rouge = accès concurrent.
Courbe rose= millions d’heures passées sur SL

SecondLife est une plate forme pionnière dans l’univers des mondes virtuels, c’est à elle (et à ses résidents) que revient la lourde tache d’essuyer les plâtres. Depuis quelques mois, les patchs se succèdent apportant corrections, améliorations, et quelques nouveaux bugs comme sur tous les développements de MMO. Ces améliorations auraient pu être fait plus sereinement si la plate forme n’avait pas connu un tel engouement, rajoutant aux problèmes techniques des problèmes d’affluence qui du coup ont surement mobilisé les personnels techniques qui avaient en charge l’amélioration du système. C’est donc un mal pour un bien, voyons comment va désormais évoluer Second Life, certaines améliorations qui pointent le bout de leur nez sont attendues depuis très longtemps, mais cela ne doit pas se faire au détriment de la stabilité de la plate forme.

M. Rosendale, une fois débarrassé des taches administratives, vous aurez surement plus de temps pour refaire de Second Life le plus innovant des mondes virtuels 🙂

Je vous invite à lire les réactions de certains résidents concernant cette annonce sur le site de Reuters.


Coca-cola et le Virtual Thirst contest.

9 novembre, 2007

Hier soir avait lieu la clôture du concours de design « Design a Coke Machine » remportée par Ann Marie Mathis (Emerie May) qui s’est vue remettre 500 000 L$ par Mike Donnelly de chez Coca-cola. L’opération avait lieu chez Crayon qui est l’agence de communication en charge de cette opération, et toute la team de Millions Of Us était présente puisqu’elle avait en charge la réalisation du projet.

La vidéo ci dessus vous explique comment l’Event va se poursuivre, avec la mise en place de 3 bouteilles géantes qui vous proposent sous forme de Puzzle de gagner des goodies et de vivre une « expérience ». Voila, ayant participé à cette opération en tant que builder pour Millions Of Us (Pierrot MillionsOfUs) je ne vais pas vous dire que les créations sont méga top (même si c’est vrai hein :p), mais je tenais à féliciter Bonca Chicuwa qui à scripté mes créations avec beaucoup de talent ! Hé oui, pauvres scripters toujours dans l’ombre des builders, personne n’imagine le travail qu’ils font, et pourtant quand vous vous envolerez sur une bulle de Coca géante, que de la neige tombera sur votre tête au milieu des pingouins ou qu’un petit nounours perché sur votre épaule soufflera de l’air frais dans votre oreille, dites vous que quelques lignes de LSL de Bonca travaillent dans l’ombre :p

Voila les emplacements ou vous pourrez trouvez prochainement les bouteilles Puzzle et gagner vos cadeaux…

Puzzle Bottle Type 1:
http://slurl.com/secondlife/Style/171/79/30

Puzzle Bottle Type 2:
http://slurl.com/secondlife/crayonville/197/75/541
http://slurl.com/secondlife/Blaze/136/123/24

Puzzle Bottle Type 3:
http://slurl.com/secondlife/Heathrow/61/203/22

Enjoy !!!!


SLSurvey, articles du New World Notes et de Reuters

9 novembre, 2007

Juste un petit post pour signaler deux articles concernant l’enquête que j’ai réalisé avec Angelica et qui est disponible sur http://slsurvey.wordpress.com.

Hamlet Au, qui nous avait bien aidé, publie donc sur son blog New World Notes, l’article  Undersexed, Overbuilding: Academic survey of SL user activity belies stereotypes et et Eric Reuters, qui nous a interviewés hier soir, vient aussi de sortir un article Study finds sex, gambling not major Second Life draws qui au travers des résultats que nous avons pu recueillir, constate lui aussi que non, le sexe et les casinos ne sont pas les activités majeures de SecondLife (entre temps les casinos ont été fermés), ce qui rejoint mon analyse, n’en déplaise aux médias, Second Life n’est pas un repaire de lubriques pervers, c’est juste un univers où les activités des résidents sont finalement assez proches de celle de leur vraie vie.

A lire aussi la publication d’Angelica Ortiz « Second Life Survey:User Profile for Psychological Engagement & Gambling » publiée lors de la conférence « The Virtual 2007 Conference » de Stockholm qui a eu lieu le 22 septembre dernier.


Issy-les-Moulineaux et Netvizio s’essayent à la liaison Téléphonie / Second Life

18 octobre, 2007

A l’occasion du Forum Mondial de l’E-Démocratie, auquel je participais les 3 et 4 octobre derniers, j’ai pu rencontrer Arié Mahfoda, président de la société Netvizio qui m’a présenté un service mis en place pour la Mairie d’Issy-les-Moulineaux.

Le système permet à des avatars de déposer des messages qui seront ensuite redirigés via un site web, sur des portables, en SMS. Si cela n’est pas en soit révolutionnaire d’un point de vue technique, ils ont aussi un système (je n’ai pas eu le temps de le tester) permettant de diffuser de la vidéo en streaming depuis votre portable 3G directement dans Second Life. Il reste à imaginer l’usage qui pourra en être fait, mais cela offrira l’opportunité d’applications fun :p .

Mairie Issy

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La Poste fait son cinéma, sous SecondLife…

17 octobre, 2007

On vient de me faire passer le lien, je vous publie donc une petite brève pour signaler le site de La Poste destiné au 16-25 ans http://www.labanquevueparlesjeunes.fr/. Le site est très orienté univers virtuel, et vous trouverez dans le Cinema des petits films réalisés sous SecondLife, doublés avec de vraies voix de jeunes 😀

Les machinimas ont de beaux jours devant eux…

cinema laposte


Communiqué: elle, le nouveau grand féminin Yves Saint Laurent sur osMoz the Perfume Island

10 octobre, 2007

Découvrez
elle
,
le nouveau grand féminin
Yves Saint Laurent
sur « osMoz, The Perfume Island »
dans SecondLife

Un parfum par jour à gagner !!

osMoz.fr, le premier site dédié au parfum met à l’honneur elle Yves Saint Laurent dans son île sur Second Life « osMoz, The Perfume Island ». Découvrez dans le cadre d’une des plus belles installations de Second Life entièrement dédiée au parfum:

  • Le flacon
  • La fragrance
  • Le film publicitaire
  • La galerie photo du flacon et du making off

Le parfum virtuel elle YSL pourra même être porté par les résidents gratuitement !

Et pendant tout le mois d’octobre osMoz met en jeu chaque jour un flacon du nouveau parfum elle Yves Saint Laurent. (Jeu-concours réservé aux membres du Club osMoz de France Métropolitaine)


La TVA est bien là, en sus de vos frais habituels

3 octobre, 2007

On viens de me communiquer une « facture » de Linden Labs (si tenté qu’on puissent appeler celà une facture) qui présente la TVA. Bien évidement la TVA est en plus des tarifs annoncés et présents dans les contrats…

This is a confirmation that you have paid the following invoiced amounts for your
Second Life Membership Plan.

October 2, 2007 VAT charge for France at 19.6000% on previous charge of 1675
October 2, 2007 Private Island Fee : $295.00
October 2, 2007 Adding 19.6000% VAT (France) for Island charge of $295.00
October 2, 2007 Account successfully billed: 352.82


Evian, une approche communautaire mais risquée…

3 octobre, 2007

Evian viens de s’implanter dans SecondLife d’une façon un peu différente des autres marques, avec une approche qui aurait pu être intéressante, mais qui au final semble très risquée…

Evian

Au lieu du traditionnel lancement d’une île avec une agence de com et d’un studio de création, Evian a tenté l’approche Buzz communautaire. Pour se faire, la marque a décidé de fournir aux avatars des « Skins » (peau d’avatar) , et ce, gratuitement, ce qui est déjà une approche risquée. Certes cela fait plaisir aux avatars débutants, mais risque de faire râler les vendeurs de skins qui vont certainement voir dans ce geste une concurrence déloyale. Si le produit offert est très innovant, de qualité inférieure à ce que les résidents vendent, ou s’il possède moins d’options, cela peut tout de même s’envisager, mais là ce n’est pas le cas. Lire le reste de cette entrée »


GMI et DervalResearch lancent une plateforme d’enquête marketing dans SecondLife

1 octobre, 2007

GMI et DervalResearch suivent les traces de l’Institut Repère en s’implantant eux aussi dans SecondLife pour proposer des enquêtes qualitatives auprès des résidents de SecondLife. En s’appuyant sur la plate-forme logicielle pour études de marché de GMI, les deux sociétés lancent le SLIC (Second Life Interview Corner).

Les avatars qui participent doivent prendre place dans un canapé qui leur pose des questions en commande chat. Les récompenses sont en L$ ou en cadeau. C’est un peu comme le Choixpeau magique dans Harry Potter sauf que la on s’assied dessus et que c’est vous qui donnez les réponses…

Pour se rendre sur place: http:slurl.com/secondlife/Chaska/95/45/151

 

 


SLDimension remporte le trophée de la communication avec l’île osMoz

28 septembre, 2007

Trophe communication sldimensionMercredi soir avait lieu à Toulouse les trophées de la communication de Midi-pyrénées ou 80 entreprises concourraient dont notre partenaire SLDimension. Nous sommes très fiers d’eux puisqu’ils ont remporté le premier prix dans la catégorie « Bien Être / Santé / Sport  » avec le projet osMoz et l’île qu’ils ont mis en place pour la société osMoz.com, du groupe Firmnich, leader mondial de la création de parfum. Toutes nos félicitations donc à toute l’équipe et aux builders qui ont fait un excellent travail sur ce projet 😀

intruder tvEn attendant une interview que nous sommes en train de réaliser auprès de l’équipe de SLDimension sur les coulisses du projet de l’île Peugeot, je vous laisse découvrir deux des chefs de projets « SecondLife » de la team SLDimension (Sylvain  et Cindy) dans cette interview vidéo de nos confrères d’Intruder.Tv

Reportage vidéo Intruder.Tv


GossipGirl, la nouvelle serie TV de Warner mis en place dans SecondLife par Millions Of Us.

25 septembre, 2007

Millions Of Us vient juste de mettre en ligne le dernier projet réalisé pour les studios Warner : quatre Sims pour le lancement de la nouvelle série TV « GossipGirl » diffusée par la chaine CW Network.

GossipGirl Affiche

Cette série inspirée des romans de Cecily von Ziegesar raconte la vie de jeunes gens fortunés vivant dans East Upper Side, les beaux quartiers de New York. Lire le reste de cette entrée »


Linden Labs booste SecondLife avec les technologies Google

18 septembre, 2007

Demain, mercredi, c’est jour de patch chez Linden Labs et au menu, nous devrions avoir droit à un nouveau système d’enchère pour l’achat de terrain. Au cas ou vous auriez peur d’oublier les journées de patch,  Joshua Linden à mis à notre disposition un calendrier partagé sous Google calendar ou sont planifiées les maintenances. Revenons à notre patch de demain, ou dans un post officiel on nous annonce la mise en place d’un nouveau système d’enchère pour la mise en vente de terrain. Ce qui n’est pas dit dans ce post mais que notre ami Skall avait débusqué dans Les Echos, c’est que Linden Labs utilisera désormais le moteur FairMarket Auction du site d’Ebay (qui appartient à Google). Nous devrions donc avoir un système fiable et puissant à disposition pour gérer ces enchères. Mais ce n’est pas tout ! Fin Aout, lors d’une discussion avec le site InformationWeek.Com, la community manager Jeska Linden,  avait annoncé que Linden Labs étudiait la mise en place du système de moteur de recherche de Google (Google Search Appliance) dans SecondLife, ce qui devrait remplacer notre actuel système de recherche interne. Pour finir, c’est le système de carte SLURL.com qui s’appuie désormais depuis quelques semaines sur le moteur de Google Map.

SLURL.com powered by google

Bref,  Linden Labs booste ses applications à la sauce Google. Est-ce bon ou mauvais ? Certain prévoyaient que Google enterrerai SecondLife avec son moteur SketchUp, difficile de dire à ce jour si Google sera un allié ou un concurrent de SecondLife dans le futur, quoi qu’il en soit, à ce jour, Google participe activement au travers de sa technologie à renforcer la plateforme de Linden Labs pour notre plus grand plaisir :p


Rencontre avec Arno Auer, Directeur de la communication PEUGEOT

13 septembre, 2007

Ce soir dès 19h30, sur l’île Peugeot, Arno Auer, l’avatar du directeur de communication chez Peugeot répondra aux questions des bloggueurs, presse et tout simplement curieux, désirant en savoir plus sur l’implantantion de Peugeot dans Second Life. On sera surpris de la spontaneité d’annonce d’une telle rencontre mais comme au SLObserver on est réactif vous êtes au courant 1h avant!

Se rendre sur l’île Peugeot pour la conférence de presse.


Lancement de l’île Peugeot et de la 308 RCZ dans SecondLife

11 septembre, 2007

A l’occasion du Salon de Francfort qui ouvrira ses portes demain, Peugeot lance son île SecondLife pour nous présenter le nouveau Concept Car 308 RC Z et la « Flux », un autre Concept Car réalisé par Mihai Panaitescu, un jeune Italien de 20 ans qui a remporté avec ce concept car le 4ème Concours de Design Peugeot.

Peugeot Lire le reste de cette entrée »


Communiqué : « Focus groups virtuels » luxe et parfum sur osMoz

5 septembre, 2007

« Focus groups virtuels » luxe et parfum
sur « osMoz, The Perfume Island »…

1000 Euros de chèques cadeaux
et des parfums pour tous les participants !

osMoz.com, le premier site dédié au parfum organise dans son île sur Second Life « osMoz, The Perfume Island » des groupes de partage sur le parfum.
Ces « focus groups virtuels » de 30 à 60 minutes animés par des professionnels des études marketing ont pour but d’échanger avec d’autres résidents sur les thèmes connexes au luxe et au parfum.

A chaque réunion, les participants sont dédommagés avec :

  • Le parfum de leur choix
  • 5 000 Linden dollars
  • Un parfum virtuel pour leur avatar

Pour s’inscrire au panel, 10 minutes suffisent pour répondre au questionnaire à l’adresse suivante:
http://survey.osmoz.com/index.asp?QR=493
Les panélistes seront ensuite contactés pour prendre part aux groupes.

Les 100 premiers inscrits au panel gagneront un chèque cadeau de 10 euros. (Réservé aux résidents de France et des USA).


Publication des résultats de SLSurvey

2 septembre, 2007

En avril 2007, j’ai conduit une enquête en ligne avec Angelica Ortiz de Gortari afin de mieux comprendre et connaitre la communauté des SLLifers. Les grands thèmes de notre enquêtes portaient sur la démographie, les activités, l’argent, le gamble (jeux d’argent en ligne comme les casinos), et le niveau d’investissement dans l’univers virtuel. 657 personnes ont participé à cette enquête et nous venons de publier les résultats sur notre blog http://slsurvey.wordpress.com. Comme nous l’avions annoncé, ces résultats retournent de droit à la communauté que nous remercions pour s’être prêté au jeu et qui nous espérons y trouvera des données intéressantes. Très prochainement, nous publierons le travail de recherche d’Angelica qui découle de cette étude ainsi que des résultats de tris croisés que nous sommes en train de réaliser.

N’hésitez pas à venir faire un tour sur le blog !


Les Galeries Lafayette et la beauté sur Second Life

29 août, 2007

A partir de début septembre, les Galeries Lafayette présentent leur nouvelle collection « Aventure des Sens » sur Second Life et Neema Lunasea et Ari Umaga, les avatars de la marque, accueillent la communauté de Second Life sur l’île Lafayette Beauté.

200708_moonda_gl_sl_008.jpg

Image Moonda Digital

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SLBoutique devient ONREZ

23 juillet, 2007

Electric Sheep Company, qui avait racheté la boutique en ligne SLBoutique.com à FlipperPA Peregrine début 2006, va en lancer une nouvelle version qui répondra désormais au doux nom d’ONREZ. SLBoutique est actuellement l’un des plus importants sites de vente en ligne de produit SecondLife avec comme unique concurrent SLExchange.com. Cette nouvelle version de SLBoutique devrait apporter plus de possibilité notamment InWorld (dans le jeu) et d’après le blog d’Electric Sheep Company nous devrions avoir plus d’informations courant de semaine.

ONREZ Electric Sheep Company

 


Coke en vente libre sur Secondlife !

20 juillet, 2007

Selon la bloggeuse et résidente SL Vint Falken, la firme Coca-Cola aurait fait cadeau de l’utilisation libre, sous certaines conditions néanmoins, de sa marque commerciale sur Secondlife.

Début juin 2007, Vint Falken reçoit un e-mail de SLexchange lui indiquant que les effets vestimentaires créés et commercialisés par elle sur Secondlife constituent une violation de l’utilisation de la marque commerciale déposée « Coca-Cola » et qu’en conséquence lesdits effets ont été retirés du site SLexchange.

Coke dans SecondLife

Surprise par cette décision en totale contradiction selon elle avec la campagne « Virtual Thirst » (NDLR : traduisez « soif virtuelle ») menée quelques mois plus tôt par Coca-Cola pour susciter auprès des résidents Secondlife la création d’objets publicitaires portant l’appellation Coca-Cola, elle décide de contacter C.C. Chapman, patron de l’agence de marketing « Crayon » chargée de la campagne.

Quelques jours plus tard, et suite à l’intervention de Chapman, Vint Falken est destinatrice d’un nouvel e-mail émanant de SLexchange lui indiquant que, contacté par leurs soins, Coca-Cola avait décidé d’autoriser l’utilisation de leur marque commerciale au sein de Secondlife. Seule condition imposée par la firme d’Atlanta : aucune utilisation de la marque Coca-Cola pour des produits « à contenu sexuel ou en relation avec la violence ».

Les produits de Vint Falken ont réapparu sur Secondlife sur le site de Slboutique (qui n’avait pas retiré de la vente les produits de Vint) mais non sur celui de SLexchange…