Affichage de pages web dynamiques sur une primitive.

12 juin, 2008

Il y à quelques temps, en mars 2008, le player média qui nous permet d’afficher des pages web sur des primitives à été incorporé. Une fonctionnalité attendu depuis longtemps mais sans aucune interactivité puisqu’on ne peut pas cliquer sur les liens des pages webs. Décevant aussi le fait de ne pas encore accepter d’application flash puisque le player ne le supporte pas. Rien de neuf sous le soleil donc… sauf que un peu par hasard, epredator de Eightbar s’est rendu compte que certaine fonctionnalités d’affichages dynamiques sont bien affichées dans le player SL, et il nous fait une petite démonstration avec l’application Twittervision qui affiche en temps réel les sortie de billet Twitter.

J’ai testé avec d’autres application qui s’appuie notament sur l’API de google map et cela fonctionne bien, dommage cependant qu’il y ai toujours cette limitation d’un flux par parcelle qui d’ailleurs n’exste pas sur OpenSim me semble t-il.


Communiqué : Conférence « LA PENSEE DE SAINT-SIMON »

24 avril, 2008

LA PENSEE DE SAINTSIMON
une conférence de Pierre MUSSO
Vendredi
25 avril 2008/Tuesday april 25
21:15 french time/12:15 pm SLT
Biblio – Ebeoplex Island
http://slurl.com/secondlife/Ebeoplex/43/200/124/

Pierre Musso (1950-) est professeur de Sciences de l’information et de la communication à l’université de Rennes II, et chercheur associé au Centre de recherches et d’études sur la décision administrative et politique (CRÉDAP, université de Paris I). Philosophe de formation, il a soutenu une thèse de doctorat d’État en science politique, consacrée aux télécommunications, à la régulation des réseaux et à Saint-Simon (source Wikipedia).

Auteur de plus de 20 ouvrages, et président du groupe de prospective national « Cyberterritoires », Pierre Musso a notamment signé « Saint-simon et le saint-simonisme », (Que sais-je, PUF 1999), « Le vocabulaire de Saint-Simon »(Ellipses, 2005), »Les Saint-Simoniens, l’Europe et la Méditerranée », « La religion du monde industriel : Analyse de la pensée de Saint-Simon », « Nouveau christianisme : Dialogues entre un conservateur et un novateur », par Claude-Henri de Saint-Simon et Pierre Musso…

Un conférence exceptionnelle pour découvrir la pensée de Saint-Simon et son actualité dans le contexte contemporain, en compagnie du meilleur spécialiste.

Merci à Pierre d’avoir accepté le défi : ce sera sa première immersion dans Second Life !

Hugobiwan Zolnir


Communiqué: Soirée architecture/design mercredi 19 mars mars à la biblio

19 mars, 2008

ARCHITECTURE/DESIGN : conference
21h00 Heure française
Bibliothèque francophone, accueil
Ebeoplex island
http://slurl.com/secondlife/Ebeoplex/43/200/124/

Une soirée pour découvrir l’angle et les méthodes de travail de deux professionnels qui pratiquent ces disciplines dans Second Life, mais aussi dans la « vraie vie ».

Première partie :  » Les nouveaux enjeux des territoires virtuels dans l’architecture « , par Xanadu Watkin, qui présentera ici la trame des travaux réalisés dans le cadre de son mémoire d’architecture.

Deuxième partie : «  Designer du monde réel sur Second Life : quelles options ? « , par Yperfokal Allen, designer professionnel utilisant Second Life comme outil de travail.

Venez nombreux : la soirée en vaudra la peine.
La conférence sera donnée en voix dans l’espace Michel Serres : en arrivant, utilisez le teleports bleus au sol, cliquez gauche et choisissez « Serres ». N’oubliez pas de brancher vos microphones !


Communication on AIRE

23 janvier, 2008

 » Connaissance de soi et Communication «  ou  apprendre à s’entendre soi-même pour mieux écouter les autres…

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C’est le programme de formation proposée par AIRE, avec l’intervention de Jean-Marc PETITEL – psychothérapeute, à compter du 30 janvier prochain.
Les sessions se dérouleront dans les locaux AIRE RL mais également sur Ecologia Island in game.

Le SLObserver a pris contact avec Marc Moana, l’organisateur de cet évènement pour en savoir un peu plus.

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Inauguration de la nouvelle bibliothèque francophone ce soir

15 janvier, 2008

Mardi 15 janvier 2008, la Bibliothèque Francophone de SL aura presque un an !
La biblio déménage et vous invite à l’inauguration de la nouvelle bibliothèque.

L’equipe de la biblio et ses amis vous proposent une soirée exceptionnelle :

21h00 – hall Victor Hugo – Accueil des amis et invités 🙂

21h15 – carré Michel Serres – Projection du film « 6000 km du couchant au levant » (42 mn) en présence de la globe-trotter et réalisatrice.
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L’île de la Tentation sur SL : quand environnement rime avec plaisir…

31 août, 2007

Tentation, environnement, plaisir… ce sont les mots d’un passionné, passionné de la RL, de SL, de fonds marins et de plongée, de bonnes fêtes entre copains…Tao Vacano vient d’aménager l’île de la Tentation !!!

L’île de la Tentation, c’est la mer, la terre, le ciel, l’environnement, la plongée, les fêtes entre copains…. Depuis deux mois, Tao aménage et ça déménage !!!

iledelatentation.jpg

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Communiqué : Apprendre les langues dans Second Life

3 juillet, 2007

Communiqué de Presse : La Paz Bolivie, 19 juin 2007 (parvenu à SLObserver le 2 juillet 2007)

L’enseignement des langues gagne Second Life
Les mondes virtuels offrent de nouvelles méthodes pour enseigner les langues

Les mondes virtuels en 3D comme Second Life sont maintenant utilisés par les enseignants de langue pour simuler des situations de la vie réelle et permettre aux étudiants de découvrir des façons plus réalistes et créatives pour améliorer leurs compétences linguistiques.

L’enseignement des langues fait son apparition dans Second Life et l’école de langues « Avatar English » a choisi une approche innovante combinant Second Life, de l’audio chat avec Skype et d’autres outils d’e-learning. Les enseignants de langue sur Second Life travaillent ensemble pour développer et améliorer leurs méthodes d’enseignement, un exemple de cette collaboration étant la récente conférence virtuelle « SLanguages 2007 ».

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Réflexions sur les méthodes educatives dans Second Life (1)

22 juin, 2007

Toujours à la recherche de l’Eldorado éducatif français sur Second Life, je parcours les sims … en quête d’informations sur les différentes méthodes d’enseignement, trois questions toujours présentes à l’esprit : quand? comment? pourquoi?

Beaucoup de communiqués de presse ces derniers temps en France, quelques installations sur Second Life, de l’enthousiasme chez les avatars, mais à mon avis beaucoup de questions non posées surtout et peu de réponses claires et beaucoup d’attente et de déceptions !!!

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ESPACE Magazine vous fait redécouvrir le CoLab de la NASA et l’International Spaceflight Museum

15 juin, 2007

Couv espace magazineOlivier Sanguy, le Rédacteur en chef d’ESPACE Magazine (seule publication en langue française dans le monde exclusivement consacrée au spatial) nous à fait parvenir l’article qu’ils ont réalisé sur le CoLab de la NASA et l’International Spaceflight Museum modélisé dans SecondLife. Ce numéro qui va sortir le 18 juin en Kiosque présente ce site éducatif de SecondLife qui est l’une des plus belles réalisations que l’on puisse trouver dans Second Life.

Olivier Sanguy a été trés sensible à cette réalisation « On remarquera que la démarche du CoLab de la NASA va au-delà de la vitrine 3D sur SL, il s’agit aussi d’évaluer l’utilité du virtuel pour mener des réunions entre collaborateurs et suivre des projets (les centres NASA étant disséminés entre plusieurs états, cette agence spatiale utilise beaucoup le travail en réseau ou les téléconférences), mais aussi créer une nouvelle façon de rentrer en contact avec des entrepreneurs ou des partenaires. »

Pour participer et faire profiter la communauté francophone de ce lieu, l’équipe d’ESPACE Magazine à même souhaité allez plus loin en prenant en charge la traduction des notices explicatives présente sur le site « ESPACE Magazine va traduire en français les notecards du CoLab de la NASA afin de le rendre accessible aux francophones peu versés dans la langue de Shakespeare. Cette participation est véritablement née dans Second Life, puisque j’ai rencontré le responsable du CoLab lors d’une réunion sur SL !. On ne peut que saluer cette initiative qui rappelle que dans les communautés et les mondes virtuels, la plus grande règle d’or reste toujours « Donner aux autres avant de recevoir »

Le blog d’ESPACE Magazine
Lire l’article (reproduction avec l’aimable autorisation d’ESPACE Magazine)

Liens site web:

Portail web du CoLab de la NASA CoLab
Blog de l’International Spaceflight Museum

Visite dans SecondLife:

International Spaceflight Museum
CoLab de la NASA


« European University Island » très bientôt sur Second Life !!!

13 juin, 2007

En faisant un « tour » des universités sur Second Life, je suis tombée, par hasard, sur European University Island en construction « avancée »… Il s’agit d’une île qui regroupera des Universités européennes (principalement allemandes, une partie de la sim étant réservée par l’Université Autonome de Madrid). Dans le projet (que vous pouvez consulter ici) force est de constater qu’aucune université française ne figure sur le plan de l’île, à notre grand regret !!!

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Plantez un arbre pour sauver la planète…

21 avril, 2007

Si vous achetez un arbre virtuel, parmi les 10 espèces proposées sur Second Chance Trees (sim Converseon), l’association Plant-It 2020, association à but non lucratif, pourra planter un arbre « réel » de cette espèce dans une véritable forêt tropicale.

0037.jpg

Une nouvelle expérience d’interaction Real Life/Second Life de grande dimension puisqu’à l’heure actuelle les forêts de notre planète sont réellement en danger : 80% de nos forêts les plus anciennes dans le monde ont déjà été détruites, un pourcentage qui atteind 95 aux Etats-Unis… Même si les forêts tropicales ne couvrent qu’une superficie relativement réduite en comparaison des autres sur la planète, elles abritent environ la moitié des espèces végétales et animales.

Ce cri d’alarme explique l’action de l’association Plant-It 2020 : planter, entretenir et protéger le plus d’espèces d’arbres
possible dans le monde. L’association propose aussi périodiquement des ateliers éducatifs pour enfants sur le devenir des forêts. Ses projets de reboisement dans de nombreux pays aident souvent directement l’humanité en augmentant la production végétale, la disponibilité d’eau douce et la nourriture pour les populations. Plant-It 2020 est présente sur Second Life à travers une sim entièrement aménagée par Luna Bliss (ref. article SLObserver.com : Rencontre avec Luna Bliss ) totalement engagée dans les actions de protection de l’environnement et qui a pu, une nouvelle fois, développer ses talents de grande créatrice de fleurs, arbres et paysages sur Second Life.

J’ai donc visité avec grand plaisir et une certaine émotion Second Chance Trees et je vous encourage vivement à le faire…

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Tutorial: Construire dans Second Life

5 avril, 2007

Et voila un excellent tutorial de Mizou, aidée de Laurine pour la traduction. Félicitation pour ce tutorial qui va en aider beaucoup, et n’hésitez pas à poster des commentaires qui pourront aider Mizou pour travailler sur la suite :p.

Une copie imprimable en format .pdf peut être obtenue à www.access4alldesign.com/Guide SLO construire_1.pdf
Pour lire ce format il vous faut Adobe Acrobat Reader que vous pouvez obtenir à http://www.adobe.com

GUIDES SLO ~ Comment faire ?
Construire a Second Life® – La base

L’environnement de SecondLife

A Second Life® nos avatars vivent sur des iles ou sims. Sim vient du mot simulator : un engin qui simule en ce cas notre planète ou celle que nous imaginons. Chaque SIM est sur un serveur – dans les laboratoires de Linden® – qui a une adresse spécifique. Par exemple je vous écris de:
Second Life 1.13.3 (2) Jan 30 2007 15:34:24 You are at 242746.9, 250717.0, 701.5 in Cosy Cove located at sim2113.agni.lindenlab.com (64.129.40.117:13005)
(Cette information peut se trouver ainsi: dans le menu du jeu dans ‘Client/Second Life’.)
Chaque ‘SIM’, comme chaque ordinateur, peut sauvegarder une certaine quantité d’information. Cette information nous la voyons sous forme de ‘prim’ et de nos avatars. 40 avatars sur une même SIM est un maximum; trop d’avatars sur une sim crée des problèmes. Entre autres le lag.

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Et si nous apprenions à vivre ensemble autrement et durablement

1 avril, 2007

sdd.jpg

Moi aussi je croyais savoir beaucoup sur la protection de l’environnement, le réchauffement climatique, le commerce équitable. Pourtant, quand Soso Gao m’a parlé de son action dans le cadre de la Semaine du Développement Durable, j’ai eu envie de comprendre ce qui pouvait bien générer un mouvement d’une telle envergure.

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NOAA ou les simulations des éléments naturels

5 mars, 2007

Un grand tour sur l’île virtuelle de NOAA (National Oceanic and Atmospheric Administration) sur la sim de Meteora est la démonstration de ce qui aurait pu être fait en matière éducative sur Second Life (voir le lien de NOAA à propos de leur présence sur Second Life).

Le projet de départ que vous pouvez retrouver sur le site de NOAA Second Life dans cette photo a été modifié. « Le but était en effet, de créer un projet éducatif destiné à informer la société des résidents de Second Life et de les sensibiliser aux problèmes environnementaux. La vision de NOAA était bien de faire comprendre le rôle des océans, des côtes et de l’atmosphère à travers un écosystème global afin d’en tirer les meilleures décisions sociales et économiques ».

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Conférence sur l’île Verte : “Réalité et Virtualité”

2 mars, 2007

Vendredi 2 mars à 21 H aura lieu la première conférence organisée par Les Humains Associés dans Second Life.

WishYou Welles (astrophysicien, professeur de physique à l’Université Paris VII) participera à une conférence-débat interactif sur le théme “Réalité et Virtualité”.
Lieu : Île Verte, amphithéâtre Evariste Galois (dans la limite des places disponibles).


Commonwealth Island : lieu de rencontre avec les ONG

8 février, 2007

En arrivant sur Commonwealth Island vous trouverez une tonne d’informations. Prenz le temps de les lire. Cette petite île au centre d’un archipel est principalement utilisée comme espace commun et de grandes présentations et de réunions au service des organismes qu’elle accueille.

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Babbler, le traducteur en panne…

4 février, 2007

Cela fait longtemps que je souhaitais vous parler d’outils trés intéressant sous SecondLife, les traducteurs instantanés de chat. Le principe est simple, vous définissez votre langue natale, la langue dans laquelle vous voulez être traduit et le système en question traduit alors toutes vos phrases que vous tapez dans le chat. Il existe différents modèles de traducteur (« translator » en anglais) mais le plus utilisé car gratuit et performant s’appelle Babbler et est utilisé par bon nombre de residents jusqu’à ces jours derniers où le service a été interrompu. Dans la pratique tous ces traducteurs lisent votre phrase, l’envoient sur un service de traduction en ligne (google, babbel fish, etc), et retourne la traduction dans le chat, seul petit problème dans le cas de Babbler, Google vient de détecter les aller-retours qu’il assimile à un problème de virus et a donc coupé l’accès à Babbler. Max Case (http://www.maxcase.info/) le créateur de Babbler qui met gratuitement son outil à disposition des résidents a écrit à Google, et cherche actuellement une solution de remplacement. Souhaitons qu’il en trouve une, car même pour ceux qui maîtrisent bien l’anglais, Babbler peut être une solution pour simplement traduire un mot qui nous est inconnu.


Dok Krams, Sapeur-pompier

2 février, 2007

DoK Krams est arrivé depuis peu dans SL avec un projet éducatif passionnant tournant autour des Pompiers, de leur univers, de leur métier et de leurs compétences. Photographe officiel, caporal dans la vraie vie, il prend régulièrement des clichés lors des scènes d’accidents ou d’incendies sur lesquelles les pompiers interviennent, images-choc qu’il capture en pensant pouvoir les utiliser plus tard pour informer et éduquer.

Dok Krams Pompier

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Entre réel et virtuel : les ONG et les organisations internationales sur Second Life

16 janvier, 2007

En dehors des centres commerciaux, des lieux de rencontres, de loisirs ou de plaisirs, il existe aussi des lieux de méditation, des espaces naturels splendides et des espaces beaucoup moins réjouissants relevant du monde réel et transposés dans le virtuel, comme celui que j’ai visité en compagnie de In Kenzo : Better World et Camp Darfur !!! mais qui permettront à certains de réfléchir sur la possibilité d’une seconde vie peut-être pas aussi meilleure que Second Life peut sembler leur paraître… mais enrichissante.

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Projet Ecole Francophone de Gaïa

23 décembre, 2006

Comme prévu, voici une présentation du projet de l’école francophone qui est en cours. De nombreux francophones participent à ce projet, et j’avais demandé à Jeff Kelley qui y participe également de nous faire une petite présentation du projet. Je reprécise qu’il y participe mais n’en est pas le responsable, c’est un projet de collaboration entre de nombreux francophones qui oeuvre pour la communauté. Cette zone se trouve juste derrière le Wildstyl3.

Ecole francophone

« L’entraide francophone se renforce et se structure. Grâce à la générosité de Kerunix Flan, qui a dédié une région entière à ce projet, un ensemble de ressources d’aide, d’information et d’éducation sera regroupé sur Gaia, en
faisant le point incontournable des nouveaux venus de langue française. Parcours d’initiation. Point d’entraide dans l’esprit de Help Island. École francophone de Blaise Timtam (auteur du précieux Fr_HUD) rénovée pour l’occasion. Ressources aux builders et scripters. Sandbox. Freebies. Bien d’autres choses encore. Le côté ludique ne sera pas oublié. Have fun, tel doit rester SL.

Je ne sais pas si vous avez déjà eu cette chance inouïe d’avoir une île entière à aménager, mais c’est un projet fascinant. L’endroit est un vaste chantier où s’activent les builders bénévoles, qui n’est pas « mon groupe » comme cela a été écrit par erreur, mais le groupe « ecole francophone ». C’est une construction collective où chacun amène sa pierre, son style. Si vous le visitez, soyez gentils de ne pas perturber les ouvriers, ne pas laisser d’objets épars, et surtout, de ne pas vous endormir sur les ouvrages ce qui nous interdit de les linker et nous forcerait à vous éjecter. Ça n’est jamais agréable.

Ecole Francophone

Sachez enfin que le lieu n’est pas encore fonctionnel. Un problème technique nous oblige à reprendre les notecards une à une et c’est un boulot considérable. Des liens sont crées avec les Helpers anglophones et diverses traductions sont en cours Aucune date n’est encore fixée pour la mise en service car nous sommes tous des bénévoles qui nous partageons entre plusieurs activités. Si ce projet vous motive et que vous avez du temps à y consacrer, n’hésitez pas à nous contacter. »

Pour finir, je vous présenterai bientôt une autre initiative pour aider la communauté francophone appellée La Coopération Francophone. Bref vous ne manquerez pas d’aide pour bien démarrer dans SecondLife !

 Se teléporter au Projet Gaia


Bonjour a vous ô nouveaux arrivants….

17 décembre, 2006

Si vous êtes un nouveau résident de SecondLife, vous devez vous poser des tonnes de questions… Oui ? C’est normal… Voici donc quelques conseils.

Prenez le temps:

Dans SecondLife, vous allez débarquer dans un endroit réservé au « newbies », c’est à dire vous, les « petits nouveau ». Je sais que ça ne fait pas plaisir mais par pitié, ne quittez pas cet endroit sans y avoir passé quelques temps. Il vous faut apprendre les bases, comment se déplacer (flèche de directions), voler (touche « Home »), monter et descendre (« PgUp », « PgDwn »), et si vous avez un mac heu… je sais plus :D.

Ensuite il va vous falloir apprendre a bouger votre caméra pour pouvoir profiter des merveilleux point de vue. Pour cela, utilisez votre molette de souris pour zoomer, et combinez les mouvements de la souris en appuyant simultanément sur la touche « AltGr », cela vous permet de déplacer votre caméra et de la faire tourner autour d’objet qui peuvent être loin de vous.

Relookez vous :

Bon ça y est ? Vous avez passé deux heures dans la zone des Newbies et vous êtes prêt à conquérir le monde avec votre look de nouvel arrivant ? Ca ne va pas le faire… Il vous faut vous relooker, et ça c’est un sport national dans SecondLife !
Premièrement, faite un clic droit sur votre avatar et utilisez le menu « apperance ». Vous allez avoir tout un tas de curseur à bouger pour modifier la « shape » (forme 3D) de votre avatar. Ensuite vous pouvez jouer sur de multiples options comme la couleur des yeux, les cheveux, etc.

Derrière le Wildstyl3 vous trouverai le Point d’infos francophones de Jeff Kelley qui oeuvre pour vous faire découvrir SecondLife et fournit un nombre incalculables d’objets gratuits. De nombreuses notes d’informations sont disponibles sur place, mais Jeff nous permet de les diffuser ici, vous allez donc pouvoir les retrouver tout au long des jours à venir.

Dans le club francophone Wildstyl3, vous pourrez trouvez de l’aide et plein de francophone pour discuter et danser jusqu’au bout de la nuit.

Et bientôt :

Jeff participe aussi à la création d’une école francophone que son groupe nous présentera très bientôt et qui au vu de l’avancement des travaux sera je pense un endroit incontournable pour bien démarrer dans SecondLife.

En attendant les premières notes de Jeff que je publierai trés prochainement, je vous laisse l’adresse de son espace.


Vue de l’exterieur

30 novembre, 2006

Il y a quelques semaines de ça Arnaud COGNARD étudiant en licence Arts et Culture à Lille m’avait demandé quelques documents pour l’aider dans un travail de recherche qu’il faisait sur SecondLife avec un groupe d’étudiant. Leur travail est achevé et il vient de m’envoyer leur document final. Avec son accord, je le mets en ligne pour que vous puissiez le consulter 😉

* Télécharger le document


Svarga, un écosystème condamné ?

23 octobre, 2006

Hello, je vais vous parler de Svarga (hé oui).

Svarga est une île à part dans Second Life et qui mérite d’être connue, dans la mesure où elle représente une expérience d’écosystème virtuel complètement fonctionnel, au point que sa créatrice (Laukosargas svarog) affirme que si on stoppait son système de metéo locale (nuages scriptés avec pluie etc) l’écosystème entier mourrait au bout de 6 heures; ceci démontre bien l’intéraction étonnante de chaque élément qui le constitue (plantes qui poussent « vraiment », oiseaux, abeilles, etc). Outre cet aspect qui mérite à lui seul de visiter l’île, celle-ci regorge de curiosités pour le moins originales qui rajoutent à l’intérêt (et la nécessité) de la sauver de la disparition. Car Svarga coûte cher à sa propriétaire et son existence même semble incertaine (et ce malgré les offres d’aide de toutes sortes de ses nombreux amoureux). Et ce n’est apparemment pas la mise en place d’un Oracle au Temple de Svarga (20l$ la prédiction) qui aidera à la préservation d’une des merveilles de Second Life…
Une visite guidée en plusieurs langues existe qui survole les principaux points intéressants de l’ile; mais une exploration approndie est nécessaire pour mieux apprécier les qualités uniques de cette île… avant qu’il ne soit trop tard.

l’arrivée visite guidée attention à la marche

L’ecosysteme Le Temple )

Un petit coin fleuri )

Article dans le New World Notes:

Laurine (stagiaire obligée et sous-payée)
NDLR: Encore merci à Laurine (Encouragez la par vos commentaires !!!)  qui nous a fait un superbe article qui vient de transformer son statut de stagiaire en Reporter du SLObserver 😉  Et puis si il y a des sponsors qui nous lisent, contactez moi ça me permettra d’augmenter Laurine 😉


L’éducation et l’enseignement via SecondLife

15 septembre, 2006

Quels professeurs ou institutions ne rêvent pas d’avoir un outil en 3D pour enseigner de manière plus interactive le marketing, l’ethnologie, les sciences, quel comportement à tenir en cas de danger ?
Depuis quelques temps les initiatives fleurissent de part et d’autre de SecondLife, et j’en ai retenu quelques unes pour vous…

Le National Oceanic and Atmospheric Administration – Les Tsunamis

Apprendre et comprendre la formation et les effets d’un tsunami ou d’un cyclone, voici ce que vous pourrez trouver dans la Sim Meteroa. C’est encore à Aimee Weber que nous devons la simulation du Tsunami, et comme les images valent mieux que les mots, je vous ai préparé une petite vidéo 😉

Voila, essayez vous même cette simulation, je vous conseille de bien suivre les instructions sur les panneaux, le système de téléportation n’étant pas des plus intuitifs…

Charles Nesson (Harvard) – Le Droit

Charles Nesson, professeur de droit à Harvard a mis en place le programme « Cyberlaw: Law in the Court of Public Opinion » dans l’environnement de SecondLife sur la Sim Berkman Island.  Pour plus d’information, allez voir la vidéo de présentation deCharles Nesson sur le site d’Harvard

Sarrah Robbins (Ball State University) – l’Ethnologie

Sarrah Robbins, expose ses diverses expériences dans l’enseignement en ligne, notamment dans des domaines comme l’ethnologie où elle étudie les comportements de groupes au sein de SecondLife. Dans une de ses dernières expériences, elle a demandé à des groupes d’étudiants de se promener dans des lieux très fréquentés habillés en extraterrestre ou en monstre pour étudier les réactions des résidents de SecondLife. Si vous souhaitez en savoir plus sur ce type d’expérience, je vous invite à visiter son blog qui est très intéressant.

University of California-Davis – Entrainement des services de secours

Développé par l’équipe « The Magician », cette Sim a pour but d’aider les organisations de premiers secours à s’entrainer face à des situations de crise (crash d’avion, attaque biologique, etc.)
Encore une fois les images sont plus parlantes, je vous laisse regarder la vidéo sur le site de C.net.